山猫亚瑟是叛逆性百万亚瑟王游戏中的远程输出角色,然而山猫亚瑟并不是纯站桩的DPS,利用风筝流的操作技巧,也可以当输出T的,本篇就和大家详细介绍。
山猫风筝的条件是位移卡
属性是什么不重要,只要是位移卡就好(讲道理辅助卡和位移卡这些好像和属性没多大关系吧……治疗和输出和属性挂钩有点用)
目前我有三张位移,只有火卡喂满了(10级……没体力刷材料),因为其他两张位移没地方塞地下……除非开五卡组,每个属性到一张位移
关于各boss风筝注意事项:
1.盐化骑士
盐化骑士的正面AOE和平砍发动时向侧面发动位移
盐化骑士的场地飓风可以从边沿卡判定模型无伤通过
2.守护者
守护者风筝的话不能跑太远,否则盐化飞弹教你做人,boss移动速度不快,普攻打你的前摇释放位移就可以很快躲开
锁定激光无解,只能开大招硬抗,叛逆目前使用妖精+亚瑟组合技期间自身是无敌状态的
3、幽灵
幽灵风筝很简单,只要平砍时向boss本体方向位移穿过即可,其他技能只要水晶拆了威胁度不大
4.利恩斯王
利恩斯风筝有点难度,主要是平砍速度快,但是boss跑得慢,场地还算充足,Csot留着翻滚,输出全靠普攻即可
旋风斩期间开大抗,开大结束旋风斩基本就结束了
5.列王利恩斯
列王利恩斯和利恩斯差不多,躲开范围技能和分身冲击,上天阶段清理完小怪即可
另外列王在10%的时候会释放一个全区域AOE大招,所以这时候要么开大硬抗要么提前带着boss到角落,那样四方形场地边缘对角线是有安全区的
6.半马人
半马人是议会型BOSS
你只能同时风筝一个,另一个肯定是团长用命抗,或者另一个山猫风筝
半马人的普攻是穿刺和旋风斩
穿刺向左右翻滚,前后必然会被命中
旋风斩向后翻滚肯定能躲开,躲不开一个旋风斩,1万血的山猫是必死的
冲锋怎么躲不用教吧?
7.加荷里斯因子圣骑士
加荷里斯因子圣骑是最难风筝的两个boss之一
因为圣骑平砍是前方范围AOE,距离是8米左右,所以他抓到你平砍,除了直接翻滚到boss背后,其他方向是必然被命中的
正面冲击波怎么躲不用说了吧,但是要注意的是冲击波和平砍有时候是接在一起的,注意你的cost是否可以进行二次翻滚
8.风骑士
风骑士和加荷里斯差不多,区别是跑风
绿风锁定时要留下全部的cost进行翻滚,否则被碰到就是叠加的持续减速和伤害,期间boss不会追你,躲风是最重要的
另外就是要求靠近安全区的AOE,别在外面,boss读条期间不会普攻的
9.傀儡师
傀儡师平砍参考半马人
向前突刺,但是会把你往回拉,所以不要被命中了,下场很惨……
另外一种平砍正常左右翻滚就好了,并非正前方AOE
其他阶段……你懂的
10.路德王
这个是山猫唯一一个不能风筝的BOSS
我死的很惨,因为boss跑的比人物本身快一点,场地狭长,所以你懂的……
找个团长加一个炼金,过量加团长血,团长嘲讽……这是目前唯一一个不能风筝的boss
关于山猫亚瑟风筝中输出
先看一下山猫的输出卡:
去掉妮妙这种普攻卡和复制艾琳这样的召唤卡
剩下的无非就是:
锁定引导(通常是6C,锁定期间可以移动)
发射导弹(停顿后发射区域AOE)
电磁炸弹(停顿后发射,加上后摇)
机枪连射(停顿在原地一秒输出)
高能炮弹(停顿发射单体高能弹)
我推荐顺序为:
锁定引导(虽然高C 但是锁定前摇结束后可以移动,并且随时可以使用翻滚打断引导跑路)>高能炮弹(瞬间停顿,单体高伤,4C低消耗,距离足够可以用翻滚+高能炮弹然后跑路)>发射导弹=电磁制导(AOE打单体目标很难命中,因为你是拉着boss跑,落点固定的,除非坦克拉在原地不动可以用来填充输出)>机枪连射(站在原地一秒可能是致命的,原因你懂的,这类型的卡释放时机只有别的山猫风筝boss或者有专门T抗,BOSS在读条的时候用)
所以单色组卡基本组成如下:
普攻和一张位移,一张AOE(清场)
单体按照上述排列降序安插两张另外如果技术够硬可以不带位移卡进行风筝
纯跑路算距离的风筝法只推荐山猫老手
就像我现在这样光暗混合卡组打小boss一样