光明大陆战士攻略 技能符文装备全解析(5)
作者:17317 时间:2019-03-27
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之前讲过战士在各环境下的技能搭配简述,那是相对于一般情况下的效果,这里详细讲述一些本人关于战士天赋符文和技能的详细搭配推荐。
处决体系
处决体系是现阶段PK最暴力的体系,处决配合雷霆的爆发可以瞬间秒杀脆皮,且因为技能控制力高,实在是游侠和奶妈的噩梦,不过5V5和战场中作用依然有限,插旗和3V3、角斗场表现不俗。
技能:雷霆+冲锋+处决+锁链/粉碎
符文:处刑人+战争之手+斩首斧+野原行走
如果你控处决必带处刑人,处刑人下只要暴击堆的高伤害不比古神套装差。一套带走一个完全不成问题。
副本MT
MT的思路是奶妈断奶数秒也能扛的下来,目前比较难点的BOSS是北辰老二的击飞和老一的腐蚀护甲,但是大体上有副T和游侠的狼只要战士装备OK都可以。
群小怪时可以直接大地+狂风+锁链+粉碎,配合角斗士之心刷起来这DPS不要太高。
技能:粉碎+图腾+锁链+处决/雷霆/狂风
符文:角斗士+荒野战士/通灵之体+祖灵+盾牌掌握
个人推荐荒野战士,效果更好,技能方面第四个技能看着带,可以填充一点dps缺陷,其实差别不大的,个人喜欢狂风,因为省蓝。
暴力输出战
输出型战士的整体思路有两种,一是爆发、二是持续伤害,爆发性参考雷霆处决,可以把冲锋换掉也可以不换,这里主要说持续伤害,爆发性较为耗蓝,副本dps难以为继。
技能:图腾+处决+雷霆+粉碎/狂风/冲锋
符文:处刑人+战争之手+斩首斧+狂风护盾/野原行走
如果是带狂风就带个狂风护盾吧,输出BOSS也别忘记自保,个人喜欢狂风。
如果是带处刑人,且装备暴击不俗(你是土豪吗?),可以带野原行走+冲锋用来刷新饮血。
竞技场/战场刷分
竞技场
技能:锁链/冲锋+大地之力/处决+雷霆+图腾/粉碎/狂风
符文:祖鲁之牙/处刑人+战争之手+嗜血+无畏/野原行走
3V3优先处决+冲锋,打法颇多。
一般思路5V5可以拉人过来大地一波,3V3和5V5都可以用祖鲁贴远程,当然也可以直接用处刑人暴力秒杀然后骚扰攒下一波爆发。
有配合的队伍也可以角斗士下:锁链+大地+粉碎+狂风,带上龙骨锁链和死亡旋风符文控场实在是很犀利的组合!
战场刷分
技能:锁链+大地之力+图腾+粉碎/狂风
符文:角斗士+通灵之体/祖灵+龙骨锁链/无畏+古老血脉
拉过来放个大地,边放边跑,捏一个图腾保命,这刷起分来比冲锋处决体系好,当然这个也只是均势局,要用冲锋+锁链+雷霆+处决/大地也是可以的。
副本刷小怪
其实相较于游侠这个DPS职业,在群怪方面战士并不比游侠差,套路不多,不用纠结。
技能:粉碎+狂风+大地之力+锁链
符文1:角斗士+狂风护盾/持盾人+死亡旋风+龙骨锁链
技能是标配,主符文看你的暴击率而定,多次触发践踏也不亏,然而优先还是角斗士的护盾爆破好点,而且群怪么更加推荐。
西门个人心得:
一.MT技巧
战士当T的情况下一般是需要稳定仇恨吸收BOSS造成的主仇恨伤害,大多是普攻和一些指向性技能,部分团队本小怪伤害也很高需要T来扛。这里分几种情况说
1.副本T
副本中非特殊BOSS(会自动清除并转移仇恨的BOSS,如特鲁、冰龙等)的仇恨应该一直在T身上,T的主要拉仇恨仅能是上古锁链,对非精英还有控制效果,将怪拉到面前。如果当前BOSS压力较大扛起来吃力,建议携带一些加护盾和回血的技能及天赋。例如以下搭配:
技能:粉碎+图腾+锁链+处决/雷霆/狂风
符文:角斗士+持盾人+祖灵+盾牌掌握/通灵之体
大多数时候粉碎+图腾就可以保证自身的输出,锁链不必一直释放,仇恨稳定可以少放锁链可以减少耗蓝,处决的仇恨也是相当高的,DPS不足需要经常用图腾来弥补伤害。
很多人觉得T血很足而且有奶妈主加血就不跑技能,这是给治疗造成治疗压力的主要原因,尽量躲开普通技能防止BOSS的AOE后奶妈来不及奶你/dps,例如特鲁的普攻留下的火,船长的酒桶、萨隆的地刺和大树的腐蚀圈等,另外注意BOSS如果放点名技能应该及时用锁链拉回BOSS。
2.团队本T
团队本由于BOSS伤害更高,T的压力更多,通常会准备多个T来替补,在团队本中应以自身安全为首要注意点,例如阿加里斯的破甲、或巴提姆的击飞释放后应该果断交出破碎、图腾等技能并将仇恨让给副T,团队本保证团员存活是过BOSS的首要条件。
3.狩猎/精英T
狩猎BOSS和团队本T异曲同工,但要注意亮点,第一是野外BOSS都有既定的活动范围,注意拉BOSS时不要拉脱。第二是狩猎BOSS伤害极高,极易造成团灭,如果生命值低下且奶妈都牺牲要果断开启回血技能甚至喝红来保证自己生存,以免BOSS仇恨丢失自动脱战。
二.输出技巧
战士不光有强健的体魄,还有不俗的攻击爆发能力,以及很强大的群怪能力。
如果你在副本中群小怪,尤其是低级本,大可带上锁链+狂风+大地的群怪技能,配合奶妈群怪是非常快的。
打BOSS要凑输出,建议携带技能有处决、锤子、图腾、狂风对BOSS伤害不是很高,可以考虑冲锋或者干脆带个粉碎能自己给自己上盾,减少治疗压力。技能不像游侠比较讲究释放效果,大可有技能就放,如果带了冲锋加暴击符文可以看冲锋CD来决定是否丢处决/锤子,输出型战士的DPS也是非常可观的。
还有一点很重要就是普攻频次,如果你的技能CD好了但你已经普攻了2下以上,建议打完4下,最后一下的伤害很高。使用先祖图腾后建议多来两套普攻。
三.单挑技巧
单挑最暴力的打法推荐
技能:冲锋+处决+雷霆+粉碎/锁链
符文:处刑人+战争之手+斩首斧+野原行走
搭配一个图腾可以在关键时刻防止一波伤害和控制,例如和秘术师打,地上出黑影了马上插图腾,打游侠被风了可以开个粉碎出圈或者再用锁链拉回来,和战士肉搏可以考虑带粉碎,CD短且护盾效果明显。
角斗场也可以这么打,战力不要高自己太多一般没什么问题。
四.竞技场/战场技巧
打竞技场时还是要区分团队,以下分几种情况讲。
3V3
战士+多远程情况下,无论是奶还是游侠,都应该以保护后排为主要人物,也不要冲的太前,多利用锁链拉尽可能多的对手,并迅速接一波大地,如果大地在CD可以使用冲锋来打乱阵型。
如果己方战士不止你一个,而你又有一颗DPS的心,不妨试试单挑的符文,不过建议把图腾改为锁链,祖鲁天赋下的战士打JJC记得给小伙伴加血,雷霆处决体系冲锋后很容易打残一个脆皮,能给对方后排造成极大的压力。
5V5
大多数时候是同3V3的战士+多远程的打法,值得一提的是可以改进技能的输出和防御的比利,适当增加撑肉的天赋和符文,带上粉碎或图腾比较好,主要人物是多利用大地和锁链不听骚扰对方的输出和奶,混战时可以使用冲锋切入打乱对方阵型。
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