25年后 这款经典格斗街机改编成了动作游戏
作者:FTD 时间:2018-12-20
还记得当年逃课去街机厅,回想起当年被家长或老师揪着耳朵从街机厅拽走的尴尬场面,至今也会背后发凉冷汗直下。而只要一玩上《侍魂》,所有烦恼也都烟消云散了。
而如今《侍魂:胧月传说》作为《侍魂》系列的正品续作,也正式登陆各大手机商店。
从霸王丸的奥义旋风烈斩,到橘右京的三连斩。《侍魂:胧月传说》也原汁原味的表达了对老一代《侍魂》的致敬。(PS:依旧有作为彩蛋登场的苹果)
当年只能流着哈喇子舔屏的2D橘右京,终于作为3D人物出场了,又可以愉快的舔屏了。
而在战斗方面,《侍魂:胧月传说》摒弃了传统的格斗游戏系统,转而成为让人眼前一亮的ARPG模式。当然,不要以为成为ARPG的侍魂就可以虽然的刷刷刷,强大的动作连击系统让这款正品续作变的十分硬核,考验你的不止是眼前的怪物,更有周边互动道具时刻考验着你的击杀判断。
经典的怒气槽系统,得以在新作中延续,并成为战斗决胜中不可或缺的一环。还记得那年夏天在街机厅里拼了老命只为挫出旋风烈斩奥伪:旋风烈斩吗?现在这些都可以一一在《侍魂:胧月传说》中实现。
经典人物一一再现当年怀揣一个游戏币,在选人界面的惴惴不安,到底该选谁的紧张感,在《侍魂:胧月传说》中为你一一还原。每次战斗中,都可以选择一位曾经的经典武者为你战斗,而战斗中的武者加持更是一往无前的奠定胜利的利器。
在人物的选择界面,更有经典人物成为你的导师,与你一起并肩战斗,比如游戏中巫女导师就是娜可露露。而一路上为了对抗罗将神水姬,更有牙神幻十郎、霸王丸、橘右京等经典角色一一登场,帮助我们完成战斗。
当年在街机厅只能选一个人的遗憾,现在我全都要!
经典形象如莉姆露露、霸王丸、娜可露露、橘右京等悉数登场。玩家可以根据自己的喜好选择羁绊武者,当然,也可全部都要!
在武者的选择上不同的武者,会有不同的能力加持,具体就要到游戏中一探究竟了。选择最适合的武者,和自己一起粉碎水姬的召唤计划吧!
不逊DNF的打击感一款好玩的ARPG不止要有情怀的内核,还要有令人血脉喷张的打击感。在这点上《侍魂:胧月传说》不仅交出了一份令人满意的答卷,更是有不逊于电脑游戏DNF的打击感。
基于SNK与腾讯一起研制的物理引擎的基础上,每一次攻击都是经过实时演算之后呈现在玩家面前的。打击怪物时的怪物震动物理特效十分明快,流畅。不同于DNF的物理演算打击效果,《侍魂:胧月传说》更注重打击时与玩家的互动,每次击中怪物,都会有屏幕晃动的反馈,而音乐也会伴随击中怪物,有不同的音效处理。仿佛真的置身战斗中,刀刀命中的快感跃然于屏幕之上。而随着战斗升级,打中怪物之后的停顿感也变的愈发明显,而随着开启怒气模式,也带了特效慢动作。简直不要太爽。
当击中怪物之后,BGM也会随着战斗的进行而变化。这都是《侍魂:胧月传说》物理引擎的实时运算带来的好处。
MAX连击的无限战斗
《侍魂:胧月传说》游戏继承了《侍魂》系列优良的连击血统,随着不同的连击次数,战斗的爽快感也得到体现。而连击数的增加不止会影响技能的伤害结算,更是直接影响战后的战斗等级评分,想要橙装,高连击必不可少。而每个副本,也会计算玩家的连击数,展示给玩家观看,激励玩家不断挑战自我。
不同的连击数会在右上角拥有不同的评分,而评分越高,也就意味着结算奖励越丰厚。
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