游点意思:你见过“横板格斗”的江湖吗?
作者:17317 时间:2019-04-27
在如今这个主打开放世界,自由沙盒武侠的年代,《剑网3:指尖江湖》给人的第一印象相当强烈,而让人印象最深刻的自然是它的“横板格斗”模式。在游戏曝光了两年之后,如今《剑网3:指尖江湖》终于开启了“春风十里”安卓付费测试,全新的形态究竟是游戏的一次全新蜕变,还是在“翻车”边缘疯狂试探的骚操作?
横板格斗 江湖多了一份“硬核”的味道
众所周知,现在的江湖成“两等分”的态势,一派是回合制的江湖,另一派是即时开放式的。但《剑网3:指尖江湖》并没有照本宣科的延续已经定型的框架,而是采用了自由世界+横版格斗的全新形态。自由是指整个世界是立体的,虽然展现的形式更加偏重2D,但当你在整个世界里溜达一圈之后,你会发现,这种展现形式给予了你更大的想象空间,“折叠压缩”让整个世界像一副画卷一样徐徐的在你面前展开,比3D开放世界更有意境,有感觉。
至于“硬核”,自然是说《剑网3:指尖江湖》的战斗部分,横版格斗让这款游戏的战斗风格与市面上绝大多数的MMORPG完全不同。由于游戏变成了横板格斗,玩家在面对对手的出招时,有三种应对手段。第一个是Y轴走位躲避,虽然是横版格斗,但战斗场面有点2.5D的味道,面对对方的X轴技能时,可以依赖灵活的走位躲避。
第二选项就是依赖游戏的跳跃,不过,对于很多角色来说,跳跃不单纯是一个闪避伤害的技能,更是一种制造输出的手段。只要技能衔接得当,即便是在空中,也能打出一套兼顾实用和华丽的连招。甚至对一些角色空中才是主战场,相较于很多游戏战斗时跳跃功能的鸡肋(有些甚至战斗时不能跳),《剑网3:指尖江湖》中的战斗无疑更立体,更有操作性。
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