《剑网3:指尖江湖》到底是款什么样的游戏
作者:17317 时间:2019-06-10
近些年,为了迎合国内玩家现今的游戏节奏,市面上相继涌现出了大量以抢占用户碎片时间为主的端手游,而那些节奏相对较慢的MMO端游,在自身高口碑IP的加持下,也开始尝试在细分领域拓展自己的新用户群体。其中,大部分自端游IP衍生出的移动游戏是换汤不换药的“快消品”,没有做任何长线运营的打算。
《剑网3:指尖江湖》(以下简称《剑网3》手游)自九周年发布会公示以来,已潜心打磨了很长一段时间。根据这几次测试的表现来看,《剑网3》手游从画面到玩法都有了实质性的提升,已初备进行长远运营的资本。虽然当前只开放了五大门派,但对于一款手游而言,其内容已经非常充实,不会辜负各位玩家的期待。
《剑网3》手游采用的是精致独特的剪纸画风,与市面上高清写实风格的RPG手游不同,这款手游的画面非常具有中国风特色。为了能让添加到手游中的经典角色更贴合剪纸画风,游戏内的人物建模也做了一定的修改,但核心人物的外表设定没有太多变化,一些玩家们耳熟能详的NPC与门派角色的外观也都得到了保留。
红银搭配的经典天策外观
MMORPG的叙事属性与社交属性一直是整个游戏的灵魂所在,即便把这个公式套用在手游上也依然成立。《剑网3:指尖江湖》虽说是一款自由度较高的游戏,但它的主线剧情仍旧是线性体验。这样处理的好处在于能让玩家更快地沉浸到游戏之中,而且《剑网3》手游剧情的高潮起伏处理得当,很容易引起玩家的共鸣。
剧情处理得恰到好处
在接取(完成)任务时,需要实时手操角色与相应的NPC(或是特定的物品)进行交互,也许会有人觉得这种承自MMO端游的互动方式有些落后,不如“一键点击”那么直截了当,但MMORPG本身就是节奏相对较慢的端游,只有当你亲自操控主角并找到相应的NPC,并与他们发生一些小故事时,才会发现这类游戏的乐趣所在。
NPC与你的小互动很有意思
在体验剧情的过程中,主角还会在这个虚拟江湖里接触到性格各异的NPC,如果你能完成某个角色相关的任务,亦或许用收集到的材料升满亲密度,就可以解锁相应的人物羁绊,并增加自身的属性。在某些特定的场景中,可以用收集到的角色上阵,比如,你可以操纵李忘生在副本中打出爆表的输出数据,吸引一大群迷妹为你欢呼喝彩。
解锁人物羁绊很有用处
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