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这款SLG是男人谋略交锋的校武场 我已无法置身事外

作者:17317 时间:2020-01-05 分享到:

三国志・战略版 三国志・战略版 大小:301.20 MB类型:策略 扫一扫直接下载 Android下载 iOS下载

  如果你是多人策略游戏玩家,那可能会听说过“撞洲”这个从内而外散发着惨烈意味的词。

  所谓的撞洲,粗略解释的话可以视作故意和敌对方“出生”在同一洲,新手保护期过后直接开战,性质类似RTS游戏中的一本暴兵RUSH。

  在战争策略游戏中,“撞洲”几乎成为了兵法奇谋、战事惨烈的代名词,它从诞生之初就带着一股“鱼死网破”的狠厉色彩。一些撞洲事件不仅会将战争双方推向风口浪尖,还会直接影响整个游戏的玩家生态。不久前,《三国志·战略版》中的一起“暴力”撞洲事件,就在相关玩家群体中引起了不小的轰动,贴吧里甚至还出现了该事件的多个不同版本。

  今天,笔者就想以一个“二五仔”的视角,来讲述这个故事。

撞州

  “我们与鸿蒙主力在山东撞州了!”

  “乱了乱了,整个山东州都乱成一锅粥了。”

  “选在山东本想是在敌后种田的,哪知道稀里糊涂的开启了地狱模式……”

  这并非历史战争剧中的情节,而是游戏中的玩家对白。

  狼盟,《三国志·战略版》1服霸主,玩家圈公认的最强同盟。在不少玩家看来,狼盟与鸿蒙(2服霸业盟)的争锋不会碰撞出太多火花,毕竟这是一场3500对700人的碾压,同时从狼盟情报部门流出的“S2赛季分洲布局”来看,遭到合围的鸿蒙,从一开始已经被设计,被吃得死死的。

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  然而随着新服务器的正式开启,鸿蒙并未像剧本里排演的那样落户西凉、巴蜀,而是空降江东,更是在山东与血狼盟(狼盟主力分盟)暴力撞州(迟到的解释:知道你在哪个州,你敌对盟就选哪个州),并成功占领多个关口,将“山东狼”打的措手不及,这也就有了文章开头的那一幕幕。

  而我,身为鸿蒙撞洲的“受害者”,正在以血狼盟的一员加入到这场交锋之中。

背离

  遵循“打不过就加入”的猥琐策略,我便迅速投靠了鸿蒙泰山(鸿蒙分盟)。

  这其中有对鸿蒙选州的好奇,也有对于硬碰硬的一点倾佩。对于逆潮流者,人们总是会多一些期待。

  自此我便开始在盟内打探撞州计谋幕后军师的消息。与事先预想的差不多,我这个半路入伙的生面孔非但没能套出多少“干货”,似乎还引起了某些人的猜疑,怀疑下了封口令。之后便再也没人回应我的私聊。

  直到某个上班摸鱼的下午,我百无聊赖间在贴吧S2002(服务器名称)战史中看到“鸿蒙首席军师土助火木,告诉我们大家一定要撞洲”这句话。

  我如同发现新大陆一般,内心狂喜的去查看刚刚发布同盟法令的官员名字,还真就是“土助火木”。

  费了诸多口舌,找寻的答案原来早已摆在明面上,这让我有些哭笑不得。

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  终于找到那个把我害苦,同时将S2002推向风口浪尖“幕后黑手”,我又有些不知道如何开口。一方面我有些敬畏这样敢于做决定的人,我明白做出这个决定之后,无论结果如何他一定是艰难的。另一方面我也抱着某种说不清道不明的心思,毕竟我是一个记者。

入局

  “土旺缺水,需土助,忌金多,取火木……”

  搅乱山东战场的那个男人,在电话中的语气略有几分讶异。似乎在纳闷我为啥对这个名字那么上心,但还是很认真的向我介绍它的由来……

  身为管理者必须要敢于担当责任,若缺少水般圆滑的性格,就凡事不可为己考虑得失,而应以制度为助燃,施加雷厉风行方法来做事。

  他今年35岁,现实生活中是某事业单位的中层管理。我能发现他的国学造诣还是管理能力都不错。但再往下挖,就语焉不详了。他更愿意聊的是——游戏。

  在2005年,他就已经是一款SLG页游的中型公会的会长。2008年左右更是在多款SLG游戏中率领联盟称霸服务器,并且此后一直专注于策略游戏。至于《三国志·战略版》,则是缘于应用商店新游预约里提到的光荣原版授权,他在预约后便踏上了第一次内测,以及后续的二测、公测。

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这个介绍有点小傲娇

  随后我们从一测时的帝宫失利,聊到二测之后鸿蒙的种种过往,甚至包括S1时公会冠名的轶事。火候差不多后,我才试探着问出了让我如鲠在喉的问题:

  “那么在S2开启前,鸿蒙是知道狼盟分洲布局的吧?”

  土助火木给出了肯定的回答,而当时的他,就像是一个“棋筋占得,则满盘皆活”的大国手。

落子

  当时狼盟布局河北、山东、江东、荆楚,意图将鸿蒙逼进巴蜀。

  其中狼盟第一主力集团坐落山东,第二主力集团坐落河北,荆楚所在的第三集团为高活跃玩家,而江东基本是忠心度并不高的种田集团。

  “九死无生,徒做困兽!”

  鸿蒙起初的战略布局,其实正合狼盟布下的“口袋阵”。也就是说,未来鸿蒙在进入关中后,将面临从西城的发兵山东狼盟,与河北狼盟形成的夹击,而出生州巴蜀也免不了受到荆楚狼盟的侵袭。

  对鸿蒙而言,暂避其锋选择巴蜀是一种非常平庸选择。敌我势力必然悬殊,这一战必然会打,而谁更有力量站到最后,不言而喻。

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  对“土助火木”而言,在布局与人数的绝对劣势上,破局只有反其道而行:

  第一路以下邳、无双分盟撞洲江东,吃掉实力最弱的狼盟,同时抢进江汉资源州,下堵荆楚上防河北。

  第二路以主盟与淮南分盟撞州山东,趁敌不备以同归于尽爆头形态直接破坏狼盟第一集团,拖死狼盟主力集团,释放狼盟主力对各隐藏在狼盟内部的各个想自立的分盟的压力,使各分盟敢于自立,瓦解狼盟,从而形成群雄割据的局面。

  落子山东,便听风云骤起。

风雷

  9点50分!鸿蒙主力听令,开服秒进,随我斩首山东!

  这一战,注定九死无生!

  这一战,尔等将天下闻名!

  狭路相逢勇者胜!是生是死就在此刻!

  为了防止消息过早泄露,鸿蒙各分盟在S2开服前10分钟,才发布斩首撞州计划与各分盟出生安排。

  此时此刻,我已经听得热血沸腾,和许多路人玩家一样,我很难想象会有人把游戏玩的这么“认真”。

  “土助火木”却轻笑一声说,这才哪到哪了,鸿蒙每个管理为了激励斗志与鼓励大家参加活动,自发在群里设置的红包奖励远远超过了自己的游戏充值。另外每天晚上23点后,电话会议讨论局势和对策都要到凌晨2点多,用很多管理的话说,比我们上班还累,还不是赚钱是贴钱。

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1个帐篷5块钱,看来“红包奖励远超游戏充值”不是吹牛的

  我在脑海中浮现出游戏中各个同盟的翻手云覆手雨,围魏救赵、田忌赛马式的战场较量,相互间的谍报、骂战与虚实难辨的谣言,还有真挚的兄弟情义……似乎也并非那么难以理解了。

  战略游戏的魅力,不就取决于战场的策略深度与真实性吗?而建功立业、纵横捭阖,这不也正是每个男人心底深处的浪漫吗?

  大概也正因此,《三国志·战略版》这款游戏才能够得到高晓松的认可,并称之为“一个充斥兵法奇谋,虽天马行空但又能落地实现的真实战场”吧。

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鏖战

  作为血狼成员,也就是鸿蒙在山东的围剿对象。我目睹了鸿蒙的战略手段——相比山东狼盟面向全境的大范围招人,鸿蒙则是以郡为单位设置初期分盟。也就是说,血狼成员可能遍布于颍川、汝南、下邳、泰山等郡,而鸿蒙泰山的成员即便以泰山和北海两地为主。与此同时,在服务器开启后,鸿蒙安排专人迁城堵住山口、渡口等战略要地。

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地图中蓝点是同盟成员所在位置(服务器开启初期,成员分布更密集)

  这样一来,各州郡势力遭到切割、彼此孤立无援的山东狼盟,在面对“化整为零,以一围十,逐一击破”的鸿蒙时,虽然两者总体人数相差不算太大,但战场呈现出一边倒的态势。

  而我就是在被团团包围下,当了身在鸿蒙泰山心在血狼的“余则成”。也正是得益于这个尴尬的身份,使我能够从鸿蒙泰山泼雨般的同盟信件,以及狼盟山东群每天成百上千条消息中,观察到山东战场的更多方面。

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游戏语言:简体中文

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特征:动漫

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