为了弄清自走棋凭什么火 我去研究了麻将和数码宝贝
作者:17317 时间:2020-05-16
提到《数码宝贝》你想到了什么,是和田光司那首《butter fly》,是最后一集的“飞帽杀”,还是看到数码宝贝进化后的激动心情?
在很多人的童年记忆里,一批记载着“进化”与“变形”的动画占据了大部分记忆。从《数码宝贝》到宝可梦,从《铁甲小宝》到《变形金刚》,或许是人类的天性使然,每当看到屏幕里的角色进化和变形时,我们总是对其充满期待。
这些进化一方面提升了进化生物的战斗力,另一方面往往也会改变生物的形态,看起来更加炫酷。这对于很多“年轻”的观众来说,杀伤力十足。小时候的我也是其中的一员,虽然有些复杂的剧情当时并不能看懂,但对于很多生物的进化路线却是如数家珍。
如果说能进化的生物让无数孩子们如痴如醉,那么有一样东西则让无数成年人沉迷其中不能自拔,那就是“麻将”。
作为一种休闲娱乐方式,麻将早在明朝时期就有记载。打麻将条件很简单,只要凑齐四个人,拿上一副牌,就能随时开搓。尤其是逢年过节,约上三五知己或者和家人一起搓两把麻将,更是增进感情的好方式。
在中国,麻将甚至可以称为国民级游戏,在不同的省份、地域,麻将的规则也不同,甚至在一些规则下,使用的牌也产生了区别。有些地区的麻将由于打法富有特色,形成了很高的知名度,比如起手十六张的台湾麻将和桌面有牌就要继续打的川麻“血战到底”。
麻将似乎拥有无穷的魔力,一旦上了牌桌,没个几圈牌都下不来。在百姓中甚至流传着“十亿人民九亿麻,还有一亿在观察”的顺口溜。在麻将流传到国外之后,很多国外的牌友也对麻将喜爱有加,沉迷其中的不在少数,麻将的魅力可见一斑。
如果有人跟你说,要把这两个能让人沉迷的东西结合起来做成游戏,得到双倍的快乐,你是不是会觉得这是无稽之谈。
进化与麻将,这似乎是根本不沾边的两个东西,但如果我们把这两者的核心内容提炼出来,进行组合,是不是很像之前一夜爆红的自走棋?如果我们根据自走棋的核心乐趣进行反推就能发现,自走棋的核心思路就是进化,而自走棋的运营打法和麻将又有太多的相似之处。
自走棋的战斗力提升方式之一,就是合成更高星级的棋子,和进化的思路基本一致。在很多自走棋游戏中,合成高星级怪,就和进化一样,不但战斗力会发生改变,外观也会变得更加炫酷。
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