当下市场中 想让一款手游活过一年究竟有多难?
作者:17317 时间:2020-08-30
根据去年韩国手游推广公司ADWAYS公布的调查数据显示,在不区分具体游戏类型的情况下,一款手游在2011年平均可以活过190周,不过到了2015年,手游平均寿命已经“爆降”至25周,换算下来仅仅只有半年。而偏爱MMORPG的韩国市场中,这个数字其实还要更低:大约七成同类型手游,只能勉强支撑三个月的时间。
其实无需援引太多数据,普通玩家基本都能直观地看到上述现象。在头部产品身披荣光的背后,更多产品因为各种原因黯然离场。
不过,在市场中容易被人忽视的角落,还有些老游戏仿佛一直在“焕发新生”,比如运营四年之久的《倩女幽魂手游》。
最近几天,这款看起来UI都带有鲜明时代色彩的MMORPG,又迎来了服务器爆满的场面,很多人慕名而来,只是为了体验一把全新推出的职业——蝶客。
在传统的MMORPG中,职业分工离不开“战法牧”,而近几年出现的“刺客”等角色,更多地也只是对某种属性做简单的延伸。
但蝶客则在定位辅助的基础上,增加了“双向附身”等明显有别于传统设定的玩法。
首先,蝶客作为一名辅助,可以使用“寄·莫逆”附身在队友身上为其回血,并显著增加气血上限。
除此之外,蝶客还能使用“寄·孤客”来附身到敌人身上,削弱对方隐身、加速等战场增益,并在一段时间内降低其防御力,这个效果在集火对方时格外适用。
双向附身
而在面对敌方集火时,蝶客还可以施展“寄·夜行”显著提升移动速度,除此之外,在极限情况下,还可以通过附身队友来躲避伤害。如果附身到大佬身上,这局只要负责加加血就稳了。
虽然蝶客表面是辅助,但其同样拥有强大的输出能力。蝶客擅长毒攻,通过“魂·蚀骨”和“魂·牵丝”两种主要技能,不仅可以吸血,还能通过制造陷阱,来输出持续伤害。这两种技能对于预判的要求较低,只需要在大家混战时疯狂甩技能即可,所以对于新手来说,蝶客则较为容易上手。
等到了蝶客发育成型,学习了100级绝技“浮生一梦”之后,就可以在战场中召唤幻境,为敌方施加梦魇效果,输出伤害并降低复活增益,而友方则可以在幻境期间储存回血池,用来在之后回复自我血量。
转载请注明“17317”字样 收藏文章
相关内容
-
游戏评测:《蜡笔小新 煤炭镇的小白》夏日乡间生活的温馨画卷
在当今的游戏市场中,“粉丝向”这个词往往带有一些负面含义,似乎总是与“利用粉丝情感”联系在一起。这种现象尤其常见于改编自日本漫画IP的游戏作品中。然而,《蜡笔小新「煤炭镇的小白」》却是一个例外,它不仅忠实再现了原作的精神,还提供了丰富的游戏体验,使其成为一部真正优秀的粉丝向作品。