手机上玩游戏操作真的要比PC端难吗?
作者:17317 时间:2020-12-25
“搓玻璃能有什么手感”?
每当我向朋友安利手游的时候,他总是会发出这种反问。事实上,虽然他有些阴阳怪气,但不得不承认,在操作手感方面,相较于键鼠、手柄等更加专业的游戏设备,手机的触控屏的确要逊上一筹。也有人认为,没有实体按键,手机上操作要比PC蹩脚许多,难度也大幅增加,事实真是如此吗?
在讨论这个问题之前,我们不妨先来看看手机操作的劣势。首先,手机的屏幕很小,市面上主流的旗舰机,屏幕尺寸也都在8英寸以下。不大的屏幕中,要放下多个操作按钮,布局的合理性尤为重要,作为一名“杂食类”玩家,我在不少手游中见过反人类的设计,神奇的键位布局,让你恨不得多长两只手,去触碰那些明明就在眼前却够不着的按键。
这一问题在RPG中尤为严重,毕竟作为角色扮演游戏,往往需要调配大量的技能进行战斗,在加上一些稍微硬核一点的元素,还要为闪避、格挡等按钮预留位置。
但键鼠和手柄却基本上不会存在这一问题。毕竟全键盘有104个按键,即便是需要再多的功能键,都足够使用。并且一些键盘还会针对某些游戏增加额外的按键。手柄也是如此,一些手柄除了常规的功能键、肩键与扳机键之外,还增加了各种背键,并且这些按键也都支持宏定义,可以按照玩家们的喜好进行调节。
还有键盘为了方便玩家们操作专门设计了快捷按键
为了应对这一点,手游厂商们也想出了各种应对之道,比如轮盘。既然按钮区域有限,那不如直接把技能放在一个轮盘上,然后滑动切换技能再进行释放。这的确是一个可行的办法,所有的技能都能正常装配了,但却让操作更复杂了。这对于手残玩家极不友好,并且由于按钮大小有限,经常会出现误触的情况。
甚至在一些游戏里,玩家们为了适应界面布局,打出更极限的操作,甚至还要练习一些特殊的手势。比如《王者荣耀》常见的三指操作。当然,这并非是手游专利,手柄上同样有“C手”等为了极限操作锻炼出的手势。
那就此来看,在PC上使用键鼠和手柄操作会更舒适、简单。但这却并非是绝对的,上述情况仅限于那些需要多个按键,操作复杂的游戏。在一些操作简单,竞技性没有那么强烈的游戏里,有时候手机上的操作反而要比PC端更加方便、容易。最近人气一路走高的《人类跌落梦境》就是其中之一。
作为Steam人气游戏《人类一败涂地》的手游版,该游戏继承了原版的核心乐趣。玩家们需要操纵者一个仿佛面条般浑身无力的小人“Bob”,闯过一个个关卡,揭开各种谜题。除了单人独骑的闯关之外,这款游戏还是开黑利器,与朋友之间互坑乐趣无穷。正是因为这种欢乐的属性,让游戏在上线近8个小时就售出超过40万份,并长期霸占了App Store的付费榜榜首。
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