发布会落幕 《三国志·战略版》将走进SLG3.0时代
作者:17317 时间:2021-01-03
对于《三国志·战略版》的玩家们来说,12月31号的晚上,除了是跨年夜之外,也是游戏步入“新时代”的重要日子。在即将迈入新年的这一天,游戏官方在古都洛阳为玩家们准备了一场盛大的见面会,同时公布了对于未来的展望。
早在去年10月底,《三国志·战略版》官方就曾放出要游戏要进行SLG3.0升级的计划,游戏将针对画面与玩法进行全方位,多维度的升级。就在发布会前几天,玩家们期待已久的3.0正式启动,游戏已经率先完成了由2D向3D的进化。
此次的画面升级,直接改变了游戏最基本的样貌,并且这种2D像3D的转变,不仅仅是更换了贴图与建模那么简单。新的画面赋予游戏更多动态化的东西,城池、自然景观、行动的士兵,几乎每一个游戏中常见的元素,都有了翻天覆地的变化。以城池的攻城为例,全新的画面下,城池变得更加立体,不但城门和城墙在细节的表现上更出色,更高的对比度也突出了真实的质感。
尤其是动态上的变化,更为明显。相较于2D版本,全新的攻城画面动态效果更强,无论是大火引起的滚滚浓烟,还是正在破坏城池的部队,都显得更有视觉冲击力。简而言之,画面上的升级,让本就规则严密古战场变得更加真实,也更有代入感。
并且游戏的3D版本还不止于此,虽然目前只实装了画面的升级,在后续游戏还将加入“夜战”玩法。无论是三国还是其他时期,夜间打响的经典战役数不胜数,夜晚的突袭也往往更加有效果。《三国志·战略版》中也是如此,夜晚是玩家们正在休息的时间,往往也是攻城拔寨的好时机,不少玩家也经历过半夜订闹钟,起床夜袭的故事。
相比战场的正面碰撞,偷袭往往有更强的刺激感,夜战模式的加入,无疑让本就充满着刺激感的战斗得到了再度升级。试想,在黑夜的掩护下,大兵压境,再配合全新的3D画面,将是一种怎样的视觉冲击。
在年度发布会上,《三国志·战略版》的策划老马亲临现场,为玩家们带来了此次发布会的另一个重磅消息,也就是新剧本“赤壁之战”。在赤壁之战版本里,将会有两种全新的玩法,再度增加游戏策略层面的深度。
其一,火攻。众所周知,赤壁之战本身就是以少胜多,巧用自然元素的一场经典战役,《三国志·战略版》也将在游戏中加入新玩法“火攻”。火攻将作为一套独特的体系为玩家们带来更多决策层面的选择,尤其是配合自然元素“风”,在游戏的世界里再现经典战役,想必也不是什么难事。
其二,水战。赤壁之战除了利用了火攻之外,也是一场颇为经典的水上战役。在发布会上,同样曝光了全新的“水战”玩法。在此前的版本中,《三国志·战略版》虽有真实的河流,但其最主要的目的是分割战场,营造天然的地势。而在水战玩法加入之后,水面也将成为玩家们的必争之地。此次的水战系统设计相当完整,不但走舸、斗舰、艨冲等历史上真实的舰船会加入游戏。全新水军适性、载具设计、新官职等新内容也都让水战系统能更好的和其他系统相融合。
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