无双之魔吕布套路玩法 大闪抓人伤害爆炸
17317 17317 2019-03-30 22:56:54
英雄定位及难度细节剖析
英雄定位剖析:
吕布由于其独特的被动和技能,高额的真实伤害让敌方脆皮的生存受到极大威胁,同时高额的护盾让人一时无可奈何,对于敌方坦克也是极高的限制,既可以和敌方前排周旋,又可以配合刺客大招对敌方后排实施一套带走,而无论哪种玩法都能让对手感受吕布支配的恐惧。
使用难度剖析及细节剖析:
由于本次改动加入了下次方天画斩未命中敌方英雄解除附魔状态,其大招落地削弱后方天画斩,同时2.5秒的准备时间使得此技能的命中率极低,及其影响发挥,使其难度上升了一个层次。同时削弱了吸血能力,但是加强了护盾的收益,更偏向于游走战术,灵活作战才是新版吕布的核心,从本质上避免过去的站撸思路,大招的改动使得吕布在使用之后变得极其被动,必要的追敌和控制释放大招,减少使用次数可以使吕布的作用最大化。
同类英雄对比:
吕布在战士中是比较独特的,其本身虽然不似夏侯赵云短CD的硬控,但是高额的真实伤害完全可以弥补其控制上的不足,而且护盾加吸血的特性可以使其在面对多个战士的时候实现一打二打三而不落下风,在持续作战和瞬间爆发大部分战士很难与之匹敌。
吕布技能介绍
被动-饕鬄血统(冷却时间0秒):
吕布拥有比其他近战更远的攻击范围,方天画斩附魔状态下,普攻会造成基于自身攻击力100%物理加成的真实伤害并且回复自身已损生命值1%(+25%额外物理攻击力)。如果下一次方天画斩未命中中英雄,会立刻失去附魔效果。
技能剖析:被动是吕布的关键技能,附魔状态下无论是输出还是生产能力都上升了一个层次,附魔状态下的普攻伤害完全转换为真实伤害,使其不需要任何破甲装备,且没有任何的衰减, 可暴击,在后期来上一把无尽,对敌人将是毁灭性的伤害。
小技巧:附魔状态下的吕布才是真正的吕布,无论是输出能力还是生存能力皆提升一个档次,尽可能的避免大招空掉,保持附魔状态。
1技能-方天画斩(CD:5秒 法力消耗:0 ):
吕布挥出一击方天画斩,造成(500+275%额外物理加成)点物理伤害,如果命中敌方英雄,将会附魔自身武器,附魔后的方天画斩会造成真实伤害,每击中1个英雄回复自身已损失生命4%(+50%额外物理加成)
技能剖析:输出回复一体的技能,CD极短,拥有高额的AOE伤害,可以轻易命中多个目标,打出足量输出,同时附魔状态下造成真实伤害,且拥有回复已损失血量生命值的特殊属性,是其团战中战斗到最后的资本。
小技巧:
①打团前先对敌方前排释放,使其进入附魔状态,使下一步无论消耗还是留人都有更高的输出。
②在追杀对手时,可以拖住技能显示技能范围,而侧身释放可以比前身释放多出大约14的技能范围,在面对射手的时候同理。
③当面对多位移英雄,按照敌方位移的长短预判,可通过侧身释放加走位使得敌人难以躲避,这是在遇到诸葛,貂蝉此类单段位移英雄的方法,而韩信露娜此类可在短时间多次位移英雄,可以靠背放大招取得意想不到的效果,而对于一些比较娴熟的此类玩家,则就需要大量的经验来累积,明白对方习惯的释放时机,才能知道最佳的释放位置。
④吕布改版之后1技能释放可以释放闪现,可以利用1闪现打敌方个搓手不及。
2技能-贪狼之握(CD:12秒 法力消耗:0)
吕布夺取身前范围内敌人的魂灵,对其造成80(+35额外物理加成)点物理伤害和30%减速持续3秒。每夺取一个魂灵都会为吕布增加护盾。最多能同时抽取3个单位并产生可抵免900点伤害的护盾。
技能剖析:2技能可以提供一个足量的护盾,在前期会有些不足,但是往后就越加明显,同时提供的持续减速可以为吕布带来更多可能性,无论是21还是23都可以接受,而其本身又是范围技能,对团队的作用更大。
小技巧:
①2技能的范围很大,在前期困难的对线期,可以调整方向尽可能的吸到三个人(哪怕是小兵),可以让其前期不似那么艰难。
②2技能可以探草丛,因为其吸人才增加护盾,其本身又是半肉战士,可以很好的充当团队探子。
③团战中,尽量吸住更多人,给敌人造成更多的骚扰,把技能护盾收益和减速收益最大化。
④2技能范围很远,可以蹭助攻,同时也可以在敌人低血量的时候让人头给输出位。
3技能-魔神临世(CD:60秒 法力消耗:0):
吕布标记指定地点后从天而降斩开杀戮。落地击飞圈内的敌人,并在印记范围内施展范围更大但因为蓄力威力减弱的方天画斩造成400(250%额外物理加成)点物理伤害,吕布在印记范围内会获得额外的160点护甲和魔抗,触碰印记边缘的敌人会减速。如在聚气状态被打断会返还20秒CD。
技能剖析:本次大招的更改其实是很彻底的削弱,不过我们不得不承认可以附魔回血且增加了双抗,大大提高了生存能力,特别在越塔的时候吕布可以先手越塔,而2.5秒的时间则相当于给了敌方更多的压力,同时在落地之后可以更多的吸收伤害。
小技巧:
①大招留人。当敌方在队友追杀时,可以利用远程大招的特点进行封死敌方走位以起到留人的作用。
②大招可以在敌方输出位被限制或者位移放空时进行限制,直接进行击杀,由于技能范围大,敌方很难保护。
③大招在越塔时候可以提前使用给压力,这段时间足够ADC进行消耗,而吕布落地附魔后,对防御塔的伤害也是真实伤害(这个伤害最高值为1000,且受破军效果加成)。
④吕布大招可以使用3闪,也就是落地后在斩击释放前闪现,可以防止附魔打断,最主要还是打敌方一个措手不及。
技能总结:从吕布的技能就可以看出,这个英雄是一个主要1技能作为主要输出的英雄,3个技能和被动可以说都是相辅相成的,每个技能看似不同,但都可以互相配合。1技能附魔之后可以回血,3技能也可以回血,同时2技能提供护盾给回血提供无限机会,同时32为1技能的释放提供机会。另外大招也以作为逃命技能,在被围剿的时候脱离战场,而双层的大招减速可以使大部分英雄望而却步。
技能加点:推荐主升2技能(前期对线抗压),有3点3。
吕布的关键词为:范伤,灵活,回血,真实,护盾。
吕布玩法剖析
1.吕布在对局中需要承担的责任
A(前期):
如果是上单吕布,点1迅速清线升2,然后猥琐塔下(不要想着打死河道怪再清,吕布的伤害不足以在敌方打完红来到之前打掉),上单吕布一定要带闪现,且主2技能,尽可能的提供生存能力,因为本身上单吕布的装备是偏输出的,所以在技能上偏向于生存,而且1技能每级+120伤害,而2技能每级+360护盾,很合算,而闪现的走既可以在打野中单支援的时候拥有更多选择,也可以在敌人强势越塔时能够强势回击。至于辅助吕布,则偏向于肉装,需要扛得住伤害,一般在敌人不太强势的时候可以选择主1,同时辅助吕布不需要兼备守护防御塔的职责,可以和打野一起反野,而前期的吕布是团战收割机,在团战中是一把大杀器,高额的AOE让敌人很难反制。
B(中期):
中期吕布就偏向于游走打团了,一般来说清完线就去参团,不过建议频繁参团之前把敌方1塔破掉,使得敌方兵线不至于太过靠近我方2塔,造成被偷塔的威胁,在做出破军之前吕布的输出并没有那么可观,所以建议吕布前期主要以刷经济为主,这样在中期才能起到上单应有的作用,同时破军提供的攻击力可以给予意想不到的收益,对于地方脆皮甚至可以达到半血一刀秒的效果。
C(后期):
在游戏后期吕布的输出空间变得极其匮乏,特别是在面对马克,孙尚香此类射手,已经诸葛貂蝉,小乔等法师,很难摸到人,但是其本身依然拥有很强的防御能力,短CD的2技能可以不停提供高额的护盾,让敌人无可奈何,这也是吕布后期及其恶心的点,另外就是大招时机,在后期吕布的大招作用极大,无论是威胁后排还是打控制都能起到意想不到的效果,同时如果释放不当就会变得极其被动,所以大招一定要慎放,必要时候选择秒掉敌方前排,后期吕布1技能普遍2000+伤害,敌方前排很难扛得住,而其本身护盾极厚,越到后面越显著,且吕布的真实伤害无视护盾,对于大部分坦克来说是致命的。
总结(团战技巧):
团战中先附魔,附魔状态的吕布才能打出该有的输出,大招一定要后手,切莫开团开大使得自己陷入被动,多利用技能叠加护盾,让自己尽可能吸收伤害,团战1技能尽可能打到更多的人,让1技能收益最大化,有必要可以秒掉敌方前排,例如夏侯,钟无艳,敌方前排扛不住消耗。
2.吕布的出装思路
这里提供3套出装思路,3套装备出门装都选择护甲鞋,这里只放上最终6神装:
第一套战士出装,也是先版本的出装,前期法师的伤害并没有那么爆炸,所以选择护甲鞋,而护甲鞋可以让你在上路抗压更舒服些,爆裂甲可以提供移速和输出,10%的比例是很无解的而且越来越明显,然后直接破军,现版本的吕布是攻击力最大收益,所以破军越早越好,既能提供输出还能提供收割能力,第四件装备就要在不详和女妖做选择了,这主要取决于敌方法师,或者是一波你阵亡的团战造成最高伤害者来选择,破魔刀加破军可以提供这件装备的最大收益且有攻击力,而不详的作用则是以减少敌方移速为主,提供一些限制能力。
第二套装备属于辅助装备,由于辅助的经济不高,选择最大收益的红莲做铺垫,然后是不详作为限制,接着是女妖来抵抗法师,然后就是破军复活甲,破军的给吕布带来的收益是极高的,而复活甲有可以放心的卖自己。
第三套算是套路装备,在绝对压制的情况下做,以最大收益的破军直接开始,野区养猪,让敌人无经济可拿,犹如蝗虫过境一样收割资源。碾压敌人,前提是有个好打野,而这套一般做不出第三件就赢了,后面都是按照前面的思路进行补充,如果敌方撑过了艰难期,那么还是常规出装打法。
3.吕布的符文搭配
蓝色符文:
建议携带隐匿
跑得快才是王道,所以蓝色必带移速铭文,而吕布需要攻击力,所以隐匿是很适合吕布的。
绿色符文:
建议携带虚空
由于蓝色带的攻击力,所以绿色会选择一些生命值,同时加些冷却使得大招不那么长。
红色符文:
建议携带传承
红色当然是攻击力,毕竟吕布攻击力收益最大嘛。
这里推荐一个铭文的脏套路,带9传承+1祸源,利用高额的技能打出成吨的伤害,带一个祸源1.6%的暴击看脸,对于脸黑的玩家来说,其实16%的暴击率与1.6%的暴击率其实不是差很多,毕竟吕布攻击力收益最大,但是技能间隙时普攻暴击就是赚了,证明今儿运气不错。有时候站撸对拼,敌人被莫名其妙的暴击打死是很憋屈的
4.吕布的召唤师技能选择
在游戏中召唤师技能方面首选还是闪现,毕竟率的技能中大招可以位移,但是限制极多,闪现还是可以很好的起到一定的保命与追击效果的。当然对于,某些高级操作,比如1闪或者3闪,建议在训练练熟了再拿出来,还是有点难度的,坑人还是不好的~
总结:
吕布在现有的阶梯中属于比较冷门的,了解的人并不多,冷门的好处就是敌人很难算到你的伤害来做出应对,很适合现有的钻石王者局,不过吕布确实更适应中段,过高或过低段位并不太适合吕布,过高机动性跟不上,过低无位移难以接近后排(最主要还是没法拆塔)。虽然是冷门英雄,但不代表其不能carry,大魔神依然可以成为那些另辟捷径玩家上分的首选。
作者:戮心
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