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体验服6月13日停机更新 王者荣耀调整后英雄强弱分析

网络 17317 2019-06-20 15:09:10 分享到:

王者荣耀的更新频率一直都很高,每一次更新都会有一些对于英雄或者游戏机制的调整,为了维持峡谷内的平衡,英雄的实力也是此消彼长,每一次都受到了玩家的热切关注,6月13日的体验服再一次迎来更新,这一次更新对一些英雄进行了相应的削弱或者加强,游戏中的一些机制也受到了调整,接下来我们一起来看看吧!

前段时间一直被吐槽的射手超标问题其实已经得到了很大的调整,这一次主要是对暴君和小兵的一些调整,还有一些英雄的平衡问题,首先是万年不变的梦奇,这个英雄的存在感并不是很强,出场率也不是很高,这一次被策划注意到可以说是很难得了,这一次主要是对他的移动速度进行了加强,提升了它的生存能力。

同样被加强的还有我们的大小姐和妲己,大小姐的输出得到了比较大的提升,这一次调整也确实是对于之前调整做出的弥补加强。而妲己的加强并不是大家期待的清兵能力提升,策划这一次是增加了她的基础生命值,大概是害怕增强妲己的清兵能力以后会超标吧,这也让妲己前期增加了生存能力。

被大家比较关注的应该是孙策和阿轲的削弱,阿轲作为擅长收割的刺客英雄,之前的调整其实已经比较正常了,但是这一次对于阿轲的削弱是减弱了它的位移,不少玩家都觉得这样下去阿轲会凉,后续会不会再回调大家只能拭目以待了。同样被削弱的孙策似乎就显得平静了很多,孙策的基础生命值提升了,但是一技能的伤害被减弱,这似乎更符合他的定位了吧。

除了对于英雄的调整,另一个比较让人关注的就是野区的调整,野区的怪物都收到了一些下调,这或许是出于对上单的保护和加强,同时打野的难度也会加大,发育的速度变慢,玩家不由得担心打野的生存能力是否会受到影响,野区的削弱到底会不会带来打野的低迷呢?峡谷的平衡究竟是不是会被打破呢?我们目前只能观望,但如果真的会,相比后续也会做出一定程度的调整。

 


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王者荣耀

游戏类型:策略战棋

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特征:3D,竞技

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