出来混,重要的是讲义气——刘备机制详解
17317 17317 2019-08-05 20:07:03
今天小编给大家带来的是刘备的机制详解哦~
四颗霰弹
刘备的普攻和强化普攻都是有4颗霰弹组成,玩过老版本刘备的小伙伴都知道。
只不过重做成战士时候,把普攻特效改了,但是在慢放情况下,还是看到如上图的4颗霰弹!
刘备射程
我用百里守约在PS上面做对比,守约的射程是800,由此大宝备得出刘备的射程是550。
题外话:裴擒虎(600)>玄策(575)>刘备(550)
被动伤害机制
上面我们说了刘备4颗霰弹组成,下面我们科普下刘备技能伤害。
刘备4颗子弹分别为0.35AD+0.5AD+0.35AD+0.35AD,即总合计1.55AD。
其中0.5AD+0.35AD为中间2颗子弹,中间子弹合计0.85AD。
中间两颗子弹可以暴击,但是暴击率是独立的。同时,只有0.5AD这颗主弹丸可以触发装备效果,推塔也只有这颗子弹生效。
什么是暴击独立?
简单的来说就是,中间2颗子弹不一定同时暴击,只有一颗霰弹暴击时,也会显示暴击。
暴击独立的好处就是实际暴击概率比暴击率高。
暴击独立的坏处就是暴击伤害低!
其中0.35AD+0.35AD为两边2颗子弹,两边子弹合计0.7AD。
两边子弹不可触发末世、冰矛、宗师、冰矛等效果,也不可暴击,但是对于破军、暗影战斧、碎星锤没有影响。
4颗霰弹的距离
很多人都清楚,刘备射程最远处必中中间2颗霰弹。
但是却没有人知道刘备必中4颗霰弹射程,大宝备用韩信木偶对比测试,发现对于韩信木偶来说,4颗霰弹必中的距离是325。
那么问题来了,刘备对于所有英雄来说,4颗弹丸距离都是325吗?
大宝备拿妲己和廉颇进行测试,然后放在PS同射程范围内对比,意外发现一个规则:
模型越小的英雄,刘备需要距离越近才能打出4颗弹丸。
廉颇:用最肉的身子,就要挨最痛的毒打?
刘备的AOE普攻
刘备有AOE普攻伤害吗?其实有的,只是触发条件比较苛刻,触发的条件也有两种。
1.远程情况下,当两个乃至多个目标重叠或者接近重叠时候,刘备普攻伤害可以对多个目标造成伤害。
关键词:接近重叠
2.当刘备和目标A重叠或者接近重叠时候,刘备近程的子弹可以穿透目标B。
PS:这是刘备打多野的办法,也是刘备这个版本越来越少玩的原因,因为触发条件苛刻。
首先,要和目标A接近重叠。
其次,要锁定目标B,如果没有锁定目标B的话,可以散弹的方向不一定打到目标B。但是对于野怪来说,无法进行锁定,你只能用自身面向去锁定目标B,但是你没办法百分比做到0失误,这也是这个版本刘备打野的难度!
这也是为什么刘备搭配鬼谷子时候,可以爆炸性伤害的最大原因!
1技能的距离
我用射程的方式,对比出刘备位移的距离,大概是在480左右。
(实际计算数值是486)
强化普攻的不同
1技能强化普攻的伤害计算和普攻是不一样。
注意:描述有误,实际每颗弹丸105+0.35AD。
其实强化普攻计算很简单,就是看你命中几颗霰弹,正常情况是命中4(远端)颗或者8(近端)颗霰弹,然后直接乘以每颗弹丸实际伤害就行。
但是,1技能有几个地方必须说明下:
1.强化普攻对防御塔伤害是按照被动计算,而不是按照1技能计算,也就是对于防御塔有0.5AD*2的伤害。
2.攻速≥69%情况下,强化普攻对于防御塔伤害只有0.5AD。
3.攻速≥69%情况下,强化普攻会丢失1次末世伤害。
4.攻速过快时候,宗师/冰脉的伤害会叠加进第二次普攻伤害里面。
(具体多少攻速没测试)
极限撞击
2技能在极限位置情况,可以撞到目标单后面半个模型距离的单位!
另外,2技能撞击后的击退距离不是固定的,有小概率导致两人距离超过4颗霰弹范围,也间接导致平A只命中2颗霰弹。最好的办法还是,撞完以后小碎步再平A。
大招护盾的优先级
刘备开大期间,优先消耗其他护盾。
如开大期间,给个救赎护盾,优先消耗救赎护盾,再消耗自身护盾。
如开大期间,受到法术伤害,优先消耗魔女护盾,再消耗自身护盾。
如开大期间,张飞套个护盾,优先消耗张飞护盾,再消耗自身护盾。
但是有个英雄是例外,瑶给刘备的真实护盾,优先消耗刘备护盾,真不知道谁想出来的坑爹设计!
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