策划透露马超体验服胜率 强度超过赵云就削弱?
未知 17317 2019-08-21 20:07:28
新英雄马超是这几天的一大热点,不少玩家都在吐槽这位英雄的实际强度,而官方策划在某个视频中透露了相关情况。马超在体验服内的综合胜率为38%,在顶级玩家手中的胜率为47%,也说明了马超是一个高上限的英雄。而马超在正式服内的最新数据也已经更新,该英雄的排位胜率上涨至38.57%,已经和体验服的综合胜率持平,但是马超的出场率从最初的4.24%暴跌至2.52%,新英雄才上线一周不到,就注定是一位冷门英雄。
新英雄马超虽然是一个高上限英雄,但从这出场率和胜率涨幅来看,这位英雄不值得大家去苦练,而且策划也表明了立场,以赵云的强度为标杆,强过赵云就要削弱。
此外,官方在“五虎上将”新版本中调整了信誉积分规则,这让不少玩家被扣掉了大量信誉积分,直接被系统强制禁赛。而要想恢复信誉积分,又显得十分缓慢,一天最多也只能恢复3分,80分以下的玩家甚至只能打人机,相当于就是在劝退部分玩家。
今日官方紧急对信誉积分系统做出了调整,正式服将提升信誉经验的恢复速率。这个信誉经验和信誉积分不是一回事,信誉经验需要长时间不扣分才会增加,且经验高低决定信誉等级,而信誉等级决定信誉积分的恢复速率和奖励。所以在本次调整中,只是提高了偶尔被扣分玩家的恢复速率,而那些经常被扣分的玩家,依旧难以恢复信誉经验和信誉积分。
其次,正式服也对天崩局的审判规则进行了优化,在系统确定是天崩局的情况下,会有另外一套规则来判定失败方玩家是否扣分,不会直接根据结算数据(死亡/人头/参团率)来判定结果。就比如下图墨子,虽然战绩为0-5-1/参团率低,但没有故意违规行为(主动送人头、干扰打野等),所以也不会扣分。
另外,官方正在对审判规则进行拆分,每个位置的审判标准将会不同,辅助也不会因为人头/经济过少而扣分。而在年底将上线局内实时提醒,在实战中存在不良行为,也会受到系统提醒,就跟骂人/掉线提醒类似。系统判定玩家是否违规会用到以下数据:
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