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8.24体验服更新 重做西施上线|王者模拟战调整

17317 17317 2019-08-26 05:07:17 分享到:

【更新时间】8月24日 21:20-22:20 (20:50关闭PVP)

【更新方式】停机更新

【更新范围】王者荣耀修炼之地体验服

【反馈渠道】如果您更新版本过程中或更新后出现异常或遇到任何BUG,请在修炼之地讨论区进行反馈

【下载地址】

体验服更新完毕后,您打开王者荣耀-体验服客户端即可直接进行自动更新!

若您无法进行自动更新,可以通过王者荣耀修炼之地体验服专区,下载最新的体验服客户端

【更新内容】

英雄调整

体验服的英雄调整公告将直接对比正式服配置进行描述,但并非所有调整都将上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解。

8.24体验服更新 重做西施上线|王者模拟战调整
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8.24体验服更新 重做西施上线|王者模拟战调整
8.24体验服更新 重做西施上线|王者模拟战调整

王者模拟战

体验服期间会进行反复的迭代更新,但并非所有调整都会上线正式服

测试版本不代表最终品质,请召唤师们多多理解

美术优化

本次更新,我们在美术侧进行了全面效果的翻新升级,让游戏氛围更加符合稷下的主题,当然也对手机性能也提出了新的挑战

8.24体验服更新 重做西施上线|王者模拟战调整

英雄调整

本次继续修正了部分技能不太合适的英雄,比如明世隐:现在他会连接对方输出核心降低他的攻击威胁,还原一些在5v5中的表现

同时我们还进行了一些费用上的调整,主要是因为其表现力超出或未达到预期

典韦

品质:2 → 1

2技能伤害:250/375/500 → 100/150/200

3技能伤害:450/675/900 → 250/375/500

3技能附带最大生命值百分比的真伤:3% → 2%

生命值:2800/5000/9000 → 2700/4900/8700

攻击力:240/430/780 → 190/340/610

狄仁杰

品质:1 → 2

攻击力:190/340/620 → 250/450/810

李元芳

品质:2 → 1

攻击力:250/450/810 → 170/310/550

生命值:2200/4000/7100 → 2000/3600/6500

1技能伤害:350/525/700 → 220/330/440

夏侯惇

品质:3 → 2

生命值:3400/6100/11000 → 3100/5600/10000

2技能附带普攻真伤:150/225/300 → 100/150/200

花木兰

品质:4 → 3

生命值:3600/6500/11700 → 2500/4500/8100

攻击:290/520/940 → 250/450/810

霸体的伤害免疫率:40% → 60%

印记伤害加成:200% → 100%

孙尚香

品质:4 → 3

生命值:3300/5900/10700 → 2300/4100/7400

1技能伤害:300/450/600 → 320/480/650

2技能伤害:600/900/1200 → 300/450/600

伽罗

品质:3 → 4

生命值:2300/4100/7500 → 2600/4700/8400

攻击力:260/470/840 → 280/500/910

1技能附带伤害:100/160/220 → 50/75/100

明世隐

生命值:3000/5400/9700 → 2300/4100/7500

技能组:拔除大招

增加1技能的攻击扣除量为120/180/240

1技能给自身增加的攻击量30/45/60

增加1技能的法术攻击扣除量为160/240/320

1技能给自身增加的法术攻击为40/60/80

甄姬

技能所需能量:90 → 100

水域在开始时会将敌人击飞一次

小乔

拔除1技能并且缩短技能连招间隔

3技能伤害500/1000/1500 → 600/1200/1800

蔡文姬

3技能范围扩大2格

3技能回复量:150/225/300 → 100/200/300

公孙离

被动印记伤害:300/450/600 → 250/375/500

黄忠

攻击力:320/580/1040 → 300/540/970

武则天

技能释放需要能量:135 → 125

释放技能后能量成长从65 → 60

不知火舞

2技能伤害:550/1000/1450 → 550/1050/1550

苏烈

复活后生命值:100% → 80%

羁绊调整

目前坦射在成型的路上有些过于流畅,作为代价他们将在成型后的强度上下降一些,

并且我们下调了稷下复制英雄对玩家造成的伤害量,现在由稷下组成的阵容在打碾压局时,对敌人造成的伤害过于高了

射手

攻击力加成:10/15/25% → 10/13/20%

坦克

生命值加成:10/15/20% → 8/14/18%

格挡:30/60/90 → 25/50/75

扶桑

真实伤害:170/380 → 180/400

长城守卫军

基础属性加成:7/9/12% → 8/10/13%

稷下

复制英雄对玩家造成的伤害下调至复制对象的50%,最低为1点伤害

天赋调整

我们调整了一些特殊英雄羁绊的刷新概率,让前期可以更容易刷新到他们,减少后期遇到却难以转型的尴尬,还给一些天赋取了新的名字和添加了一点儿文案,让他们更加具有阅读性

新增天赋

充能

主动技能冷却减少2回合

绝地反击

玩家受到致命伤害时免疫该伤害,且己方全员额外造成25%伤害

精英

可上阵人数-1,且己方全员额外造成20%伤害

雷霆激荡

赵云、墨子同时在场时,大招范围增加30%

平衡调整

箭雨之击

分裂箭伤害:8%Ad→6%Ad

守护者

移除了暴伤免疫效果

天人合一

免伤率:25% → 30%

鬼神降临

吕布免疫伤害时间:3秒 → 2.5秒

魔种羁绊

攻速:50% → 40%

物防:400 → 350

贪婪

贩卖价格:三星英雄贩卖价格*4 → 三星英雄合成价格*3

扩军(突破极限)

效果变更:可上阵人数+1 → 可上阵人数+1,且己方全员-15%最大生命值

断罪

伤害类型:法术伤害 → 真实伤害

装备调整

我们移除了所有单件可合成装备,并且新加入特性装备,调整原有装备的特性效果及数值

明确装备回合掉落阶段,移除装备掉落方差,固定掉落数量等等

装备掉率

1、5回合掉落 1星装备

10、15、20回合掉落2星装备

25、30、35、40回合掉落3星装备

10 20 30 40回合固定掉落2件装备

新增装备

冷静之靴

40%受击回蓝

秘法之靴

40%进攻回蓝

急速战靴

25%攻速

符文大剑

唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加20点法攻,最高15层,初始1层。

巨人之握

唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加75点生命,最高15层,初始1层。

贪婪之噬

唯一被动-磨砺:英雄击杀一名敌人,永久增加10点物攻,最高15层,初始1层。

救赎之翼

唯一被动-救援:生命低于50%时与血量最少的友军同时获得护盾

恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)

冰霜长矛

40物攻

霜冻:普攻有30%概率冰冻敌人,每3秒触发一次

末世

40物攻

普攻造成6%当前生命伤害

泣血之刃

150物攻

30%物理吸血

影刃

30%暴击

唯一被动-暴风:暴击后提升自身70%攻速,持续2秒,4秒冷却

冰霜法杖

100法攻

唯一被动-结霜:技能命中敌人时,20%概率冻住敌人1秒,每6秒触发一次

噬神之书

130法攻

唯一被动-嗜血:增加40%法术吸血

反伤刺甲

250物防

荆棘:受到物理伤害时,会将伤害量的30%以法伤的形式回敬给对方。

红莲斗篷

900生命

献祭:每秒相邻格子内的敌人造成使用者自身最大生命5%的法术伤害

爆裂之甲

1200生命

无畏:每次受到伤害后,自身造成的所有伤害提升3%,这个效果最高可以叠加10层

平衡调整

影忍之足

减少40%受到的普攻伤害

极影

唯一被动-迅捷光环:提升周围1格范围内友军5%攻速

恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)

近卫荣耀

唯一被动-守护光环:提升周围一格范围友军50点物防和法防

恩赐:当经济最低时,每回合1点金币。等级最低时,每回合1点经验(15回合前有效)

碎星锤

100物攻

唯一被动-破甲50%物理穿透

闪电匕首

20%攻速

唯一被动-电弧:普通攻击释放连锁闪电,额外附带150点法伤,冷却时间1秒

制裁之刃

30物攻

唯一被动-重伤:普攻造成伤害后降低目标50%的血量与蓝量回复效果,持续1.5秒

无尽战刃

150物攻,20%暴击

唯一被动-暴击:50%暴击效果

回响之杖

150法攻

唯一被动-回响:技能命中敌人相邻范围触发小范围爆炸,造成(0.65*法攻)点法术伤害,冷却时间3秒

痛苦面具

200法攻

唯一被动-折磨:技能命中敌人时,会附带目标当前生命值25%的法术伤害,5秒冷却

辉月

200法攻,50%进攻回蓝

唯一被动-月之守护: 受到致命伤害时免疫所有效果,不能移动、攻击和使用技能,持续1.5秒

梦魇之牙

200法攻

唯一被动-重伤:造成伤害后降低目标100%的生命回复效果,持续3秒

虚无法杖

100法攻

唯一被动-法穿:100%法术穿透

血魔之怒

40物攻,400生命

唯一被动-血怒:生命值低于30%时获得血怒,并获得最大生命35%的护盾

魔女斗篷

300法防

唯一被动-迷雾:每回合开始时,获得一个吸收(0.8*最大生命)点法术伤害的护盾

破军

200物攻

唯一被动-破军:对生命低于50%的敌人造成额外30%的伤害

破晓

70物攻 35%攻速,15%暴击

唯一被动-破甲:60%物理穿透

博学者之怒

500法攻

唯一被动-毁灭:法攻提升100%

贤者之书

350法攻

刻印:增加1500点最大生命

霸者重装

2500生命

唯一被动-回春:每秒回复1.5%最大生命

贤者的庇护

100双防

唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活,并获得75%生命,50%法力,每回合触发一次

段位调整

为了保证体验我们适当的调整了段位划分并新增了一个最高段位

新增段位:达成最强王者且处于全服前一万名的玩家将晋升为荣耀王者

BUG修复及优化

修复了天赋快攻调整未生效的BUG

修复了天赋王者威严缴械过程中无法释放技能的BUG

统计面板中新增:承受伤害、总治疗量、击杀数相关统计

修复了明世隐的连接效果在战败后无法移除了的BUG

弃牌库重置功能加入了冷却时间,目前每5回合才能使用一次

修复了天赋狂热守护中典韦累积上限仅为99层的错误配置

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王者荣耀

游戏类型:策略战棋

游戏语言:

礼包专区

特征:3D,竞技

开发:

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