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来源:17317 作者:17317 时间:2019-03-30 20:58:57
我的世界游戏中有许多生物,这些生物可以分为友好、敌对和中立的。每个生物都有各自的特点,下面小编为大家带来的是敌对生物--蜘蛛骑士的介绍。
蜘蛛骑士是一种极为罕见的由骷髅骑在蜘蛛身上形成的生物。它拥有骷髅的远程攻击能力和蜘蛛的视力、敏捷及爬墙能力,并融合了二者的攻击性及生命值。
骷髅和蜘蛛在游戏中被视为两个分别独立的实体(例如,若蜘蛛被杀死,骷髅会继续移动和攻击,反之亦然)。蜘蛛只有1%的机率以蜘蛛骑士的样子出现,但如此稀有的蜘蛛骑士已经算得上玩家能遇到的最危险的敌人之一了。
蜘蛛骑士可以在地上和地下生成。然而,在地下的骷髅骑手一般会死于窒息,因为蜘蛛爬墙会使骷髅陷入方块中。
用途
蜘蛛骑士在死亡时可能会同时掉落四种物品。当每只蜘蛛骑士被完全杀死(即蜘蛛和骑在其上的骷髅均被杀死)时会由蜘蛛掉落0-1个蜘蛛眼和0-2根线,由骷髅掉落0-2根骨头和0-2根箭。
行为
蜘蛛控制着所有的移动,所以蜘蛛骑士会在白天漫无目的地漫游并只在夜间或光线昏暗的地方追赶玩家。然而,骷髅一旦看到玩家,不管是什么时间都会向他们射击(虽然骷髅在阳光下会迅速燃烧,留下安然无恙的蜘蛛)。
因为蜘蛛可以通过固体方块“看到”一个玩家,蜘蛛骑士可以在足够的黑暗下埋伏和袭击不知情的玩家。如果骷髅射击另一敌对的怪物,该怪物会集中攻击在骷髅上,甚至在骷髅被杀害后仍不会理曾被坐着的蜘蛛。
当暴露在阳光下时,骷髅会像一个正常的骷髅一样燃烧和死亡,但蜘蛛将保持活跃和致命性。
但有时,骷髅可在一定时间后离开蜘蛛。确切原因尚不清楚。
战斗
在没有一些盔甲,一把弓和箭,和足够的空间时,玩家面对蜘蛛骑士时建议做出战术撤退,因为它可以在几秒钟内杀死你。尽管蜘蛛的跳跃能力下降,这个怪物仍然保留着蜘蛛的敏捷性和视线,骷髅的远程攻击能力,加上双方的生命值,使它成为一个不明智的刷资源对象。因为箭是可以制作的,线和骨头则可以由狩猎单个蜘蛛和骷髅这种危险性较小的方式获得。
蜘蛛骑士通常被认为是最难杀死的怪物,甚至比可怕的恶魂更上一层楼。末影龙与凋灵很明显是比蜘蛛骑士还要难杀死的唯一怪物。
一些程序错误使的蜘蛛骑士很难在多人联机中造成威胁。骷髅容易卡在介于骑上跟未骑上蜘蛛的状态,很少会有成功的情况,所以他通常都会去射击蜘蛛。这个大漏洞有时会造成他们消失或是窒息。
建议较勇敢的玩家先用远程攻击解决骷髅,而且在骷髅死前尽量不要射到蜘蛛。就算装备着钻石剑,玩家还是会因为骑士的那难以置信的敏捷度跟伤害性而处于严重劣势。
另一个杀掉蜘蛛骑士的方法就是想办法把它弄到自己上面一格的地方(注意不能让它掉下来)并且引诱骷髅,这样它就会透过蜘蛛射击你。等蜘蛛死后,孤身的骷髅就变的很好解决了。
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