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来源:www.17317.com 作者:ELi 时间:2018-11-27 15:52:56
下面小编告诉大家在我的世界中如何利用红石陷阱确定物体坐标。
其实不用这么大,因为发射器的射程
因为想节约箭支,然后自然想去确定一个物体的(粗略的)坐标。
本来是想在一块红石线的网格(矩形)的四角获取四个数据后,利用比较器,将各个输入强度用15去减,输入到一个相同大小的网络四角,即可直观地看出位置。下图。关键在于不容易导出。而且最大8*8。。
算了还是分别考虑横坐标和纵坐标吧。等等,比较器似乎有一个特性:侧输入端是取强度较大的一端进行比较的。
使用比较器的一模式(不亮灯)然后手绘一下原理。
中间蓝色是原始数据经由比较器导入及比较得出四周红色的结果。
于是莫名其妙得到了横纵坐标。(数字是红石的强度,15最满)
再考虑发射器的脉冲电路,个人是每一台发射器配一个电路,有些浪费。但对熊孩子来说并不算什么。
最下面的火把(有点小,自己找)控制电路的开关。如果灭了则发射脉冲信号。
那个为了能控制脉冲特地又加了一排红石火把,用中继器穿起来,并加个拉杆。(拉杆拉下时这一串火把熄灭,电路正常工作。)
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