享受斩杀的快感 双炎爆冰法卡组传说心得
来源:NGA 作者:17317 时间:2019-04-26
前些天看了,payton冰法(卡组详情)登顶的消息,又想重新玩玩冰法,很享受那种控住对面一堆随从斩杀的快感。
试过很多不同版本但一直不得其法,大概从3级开始上上下下打了好几天,终于在今天看到这套Kyoo外服登顶的冰法卡组,终于一波连胜打上了传说。
卡组详情:
(小编:原作者觉得这套卡组便宜,其实挺贵的,末日、雕文、冰箱、炎爆就有8张紫卡了...并且不能替换,会降低卡组强度)
卡组特点是去掉安东尼,带了双炎爆。
理论上分析,是因为大帝退环境,安东尼效率不高,一般刷两个火球浪费一个回合,还不如炎爆直接怼脸来的直接,还可以防止被脏鼠拽出来。缺点是如果10费前被破冰,那双炎爆就没办法打出去,所以卡组带了双护甲来护脸。
实际使用下来,感觉整个卡组流畅了很多,低费法术也不需要留着刷火球,有多余费用就可以打出去。
说下单卡的使用心得
远古雕文:相当于一种备牌机制,非常灵活,可为冰法提供缺乏的硬解手段和额外伤害。而且找的牌可以减费,可以为后面的回合抢节奏。
我用下来感觉一般不到迫不得已的情势,尽量不要赌这张牌找解,优先过牌,因为过了牌可以加大后面再过牌找特定牌的概率,找解的时候最好也留有备用方案。
有多余费用的时候找一下经常有惊喜,打任务贼可以找反制来反制任务成果,打冰法内战找到第三个冰箱基本就赢了。
找牌的概率论坛有研究贴,引用下,单找羊和冰箱的概率大概是12%,找硬解(羊或陨石)的概率大概是22%,找伤害的概率是50%左右。
冰甲冰箱:因为有男仆的原因,在血限不危机的情况下,我会选择优先挂冰箱,这样能更好的触发男仆。
在血限危机的情况下,估算对面伤害不足以破甲,最好先挂冰甲来挡一轮,不然一旦破冰,冰甲就没用了,就会少一个回合。
一般来说冰甲能为我们多找一个回合,冰箱稳定两个回合,除非已经斩杀,否则第一个炎爆只能在第一个冰箱破前打出来,因为打炎爆的回合没费用挂第二个冰箱。
男仆:集站场伤害于一体。使用较为灵活,对快速职业,可以2费丢上去吃伤害,对慢速一般留在手里打直伤或者解关键随从,3费挂冰箱,4费2+2返场,或5费挂奥秘打男仆算是个小配合。
新星暴风雪:冰法的核心,对中慢速套牌时,算好回合数,一旦开始冰系法术控场,就要连续控制,直到被破冰回合数足够斩杀对面。
具体使用比较灵活。一般来说优先使用费用高的,但在有呼啦的情况下,可以先新星控场接呼啦清场。或者对面已经铺满场,新星冻住对面基本只能空过。
呼啦:在对抗打脸职业时,下红龙喷自己之前,最好先用呼啦清场。
对慢速职业的一些必须清掉的随从,可以用呼啦清掉,不浪费能打脸的直伤。
血法:基本用来丢上去过牌,或者配合AOE清场,打直伤的时候,多一点伤害附带过牌也不错。
在开始AOE控场之前,可以提前丢上去,对面如果不解,就可以多A一点伤害。
然后是战绩
因为之前最后40把左右才开始用这个卡组,所以对阵胜率可能不太能说明问题
留牌方面:秘法学家必留
对快速套牌:末日必留,在有站场生物前提下可留寒冰箭。
对中速套牌:末日必留,在有秘法学家时可留苦痛。
对慢速套牌:苦痛或者奥术智慧都可以留。
对阵方面:
贼:
任务贼:优势对局,开始不会打,输了不少这个对局。 前期尽量站场打脸,生物全打脸不解他任何怪,对面要做任务的怪也不会留在场上给你解,任务完成前一回合,清一波场,他任务完成后,开始冰系法术控场打伤害,基本法术控3-4回合,冰甲冰箱苟2-3回合,怎么都打死了。 对于标准的5血随从,暴风雪+呼啦可以完全清掉,可以多为我们争取一个回合。 红龙在这个对局一般没用。
奇迹贼:大优对局, 这个版本奇迹贼没什么直伤,冰系法术控住,贼基本上打不出什么伤害,贼的加基森在冰系法术充裕的情况下,可以控住不解,留着他会自己疲劳死。。。基本只输一手开局刷大范。
战士:
任务战:优势对局,换了这个套牌,没输过任务战,双盾格,双铸甲师的版本,最多也就刷个20多点甲,铸甲师最好用末日,冰箭或者男仆解掉,呼啦也可以考虑,兽人铸甲师用末日或者AOE清掉。 仅红龙在手的时候别丢末日就行了。打下来伤害很充足。
海盗战:大劣对局,如何度过前5费是关键,尽量少吃伤害,前期一定要留伤害解暴乱狂,中期的588蛇也很吓人。关键时刻冻住对面脸可能可以抢一个回合,因为战士还会加血。基本上不考虑红龙吹对面抢血,赢得局面一般是耗光对面手牌,清光对面场,红龙吹自己。
猎人:
中速猎:均势对局,跟打海盗战类似,少吃伤害,但猎人比海盗战low很多,直伤基本只有射箭和杀戮。中期的犀牛对我们是很大的威胁,最好留一个火球来解。猎人的588蛇并不可怕,如果我们冰系法术多,很可能坑死他自己。
跟打海盗战不同,中期如果自己吃的伤害不多,是有可能反抢对面的。
骑士:
奶骑:大劣对局,算下来奶骑的血量大概在:20+8+4+4+4+4+8+30=72,我们的伤害满打满算:10+10+6+6+3+3+3+3+15=59,红龙一般留在对方喝热水之后。因为赢得不多,也没太多心得,赢一手对面没摸到奶。只能快速过牌尽全力打伤害了。.。
法师:
冰法:均势对局,打的不多,感觉过牌量是关键。一般先喷红龙的有优势,所以红龙前一回合压末日是不错的选择。尽量低血量破冰,雕文能找到第三个冰箱就很有优势,一般胜负只在一回合之间。
其他:
其他职业感觉都是优势,基本都是铺场打脸,我们AOE多,他铺不起来也打不到脸。。
最后上一下传说截图,名次什么的不要在意。。。
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