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炉石传说国服传说前200大胖遗物园卡组

来源:17317 作者:17317 时间:2019-04-27 分享到:

前段时间炉石传说放出了美服的两套大胖术(点击查看),本篇带来最新的国服传说大胖遗物园卡组,看看都有什么样的特色吧。

炉石传说国服传说前200大胖遗物园卡组

卡组构筑:

1、叫嚣的中士

2、银色侍从

3、力量的代价

4、虚空行者

5、遗物搜寻者

6、分裂软泥怪

7、鬼灵爬行者

8、吵吵机器人

9、飞刀杂耍者

10、黑市摊贩

11、大胖

每当你使用一张攻击力为1的随从牌,便使该牌所召唤的随从获得+2/+2。

12、王牌猎人

13、小鬼首领

14、穿刺者戈莫克

战吼:如果你控制至少四个随从,则造成4点伤害。

15、小鬼爆破

16、砰砰博士

17、海巨人

可以看出整体的曲线非常的低,总体的思路来说前期类似动物园,快速的铺场并利用中士和力代进行合理的交换。中期利用大胖和遗物海巨人这样的卡进行强势的压场并踢死对面。传说1800名开打,30场打到的169。

对战优劣:

劣势对局是环牧和刀油贼,怂战,T7猎(但是能艹打脸萨);宇宙术55开;对其他卡组大概都有一定的优势吧(迷)

这个卡组和传统动物园不同,还是比较吃牌序,但不像恶魔园那么容易卡手。大胖不必当做宝贝,大多数时候能触发一次效果就能下,比如4费大胖 蓝胖,5费大胖 软泥/吵吵/蜘蛛都是很好的。必要的时候甚至可以裸下。 具体对战分析:

1、战士:

防战,怂战:前期1,2攻的生物多,铸甲师给他刷甲问题不是很大,但是不能给战士苦痛过太多的牌,需要中士来抬一手。飞刀和大胖躲在吵吵和蓝胖的后面战士解起来也不舒服。因为基本没有亡语生物,所以有场面的时候一定要多抽牌,比较理想的情况是在嘲讽的保护下放下飞刀,小鬼首领甚至遗物这样的牌骗出乱斗以后使用大胖完成第二波迅速的铺场。第二张乱斗(如果觉得有)后放下砰砰,不是太难打,优势对局。

奴隶战:今天被同一个奴隶战吊打了3把,应该算是劣势对局,奴隶战前期生物比其他战士多,但是没有乱斗,因为没有乱斗所以可以尽力铺场,能解的怪都解掉防止战斗怒火过牌(但是手顺的奴隶战想让他不过牌基本不可能…)。没有盾猛和盾袭的奴隶战在解嘲讽背后的大胖时显得非常无力,大胖一旦占住了可以说就是AUTOWIN了。

2、猎人:

整体碰到的比较少,比较难打,总体来说尽快触发遗物和海巨人,然后将11小怪适当送掉,吵吵护脸。

T7:劣势对局,怪多攻低血少,最容易赢的方式海巨人遗物踢脸 中速:之前带毒蛇的中速猎因为可以迅速的触发海巨人因此有一定的优势,但是现在中速猎多选用捕熊而放弃毒蛇,导致也是小劣势。

3、萨满:

只有打脸萨一种形态,优势对局。与猎人不同的是萨满前期的输出非常依赖场面,全力控场,中期触发大胖可以简单的压住场,祭出海巨人以后也可以在他用法术砸死你前踢死他。

4、盗贼:

刀油贼:很难打,大劣势,什么都能会被解干净,很难触发出遗物和海巨人。但是不能太怕他的AOE,该铺还是得铺,劲量争取触发出大怪。

亡语贼:没碰到过,具体打法应该和对动物园类似,2费的蛋可以直接打破防止334复制。 法师: 机械法:一直被动物园、恶魔园吊打的卡组,场面很难抢过术士,优势对局。

5、法师:

火妖法:天选之人的火妖法就不要想赢了,太难打了,上什么都解得干干净净。一般情况下就是铺铺铺解解解,大多数情况对面是跟不上场面的,7费之前能放下一个海巨人或者砰砰防烈焰就非常稳了。

冰法:大劣势,基本无解,解不掉末日。全力打脸。李奶奶有时候能发现发条侏儒,发条侏儒有时候能摸到换血零件√我就这样解掉过末日赢下对局~

6、德鲁伊:

咆哮德:传统意义上的优势对局,打法也就是压豹骑士,然后铺 解。值得注意的是现在很多德挂入了TC130,必要的时候适当防范。

毒瘤德:和动物园打法类似,争夺场面,优势对局。

7、圣骑士:

对各种形态的骑士都是优势,正常情况下6~8费骑士的发力期我们已经牢牢占据了场面。 另外死鱼骑单独拿出说,死鱼骑的打法和打防战类似,场面有优势就一定要多抽牌,在生平以后迅速的再次铺场。对战死鱼骑不是特别多,感觉算小优势。

8、牧师:

龙牧:生物超模版动物园,没有猫头鹰应对恩泽的龙眠之类的应该比较难打,但是在占据场面的情况下对面应该非常难打,我们的场炸弹是清不掉的,实战中没有碰到过。

环牧:传统意义上的劣势对局,环牧的解场能力很强,虽然我们的场面铺起来以后不惧怕奥金尼环,以及大胖BUFF后的1攻怪不惧怕炸弹,但是在那之前环牧的炎术士和奥金尼可以阻碍我们的场面壮大。

9、术士:

恶魔园(包括动物园):优势对局,起手可以保留海巨人的对局。这一套整体曲线偏低,在前期的场面争夺中有一定的优势。另外值得注意的是现在有很多带地狱烈焰的恶魔园,适当防范。

宇宙术:均势或者小劣对局。目前主流宇宙术已经放弃扭曲虚空,给我们这套牌带来了很多便利。一般宇宙术的AOE只有地狱烈焰和暗影烈焰。

前期下怪有以后,对面4费的第一只暮光龙或者空灵我们可以用吵吵这样的牌去周旋,并在之后触发出巨人和遗物,触发了高攻生物以后就可以一家老小拖家带口的去解怪了。实际上宇宙术生物和法术的整体质量都不算高,很难解掉一地小怪 55/88这样的场,只要占据场面雷诺就是无用的牌。

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