Re025集全圆满完结 RedPrideofEden《伊甸园的骄傲》手游公测下载
来源: 作者:17317 时间:2021-04-21
这项工作的整体节奏非常快,根本没有泥泞的节奏,并且在观看过程中没有任何不适或不适感,给人以要刷的感觉,呈现的效果非常好,奈,岳越过这个世界与其他作品不同,另一个世界不具备统治这个世界的强大力量或魔力。这是一个普通的人。如果它不能依靠强大的意志力继续生存,那么估计很久以前就不会有后续的美好旅程。
《伊甸园的骄傲》是一款卡片开发RPG手机游戏。让我们与可爱的肥岭朋友一起在伊甸园大陆开始冒险吧!游戏已打开一个约会,测试结束。经过测试,玩家对游戏有了一定的了解。让我们看一下游戏的垂直绘画和游戏玩法。分析一下。
作为最常见和最受欢迎的手机游戏类型,二维手机游戏一直受到许多玩家和制造商的青睐。对于这种类型的游戏,具有独特且“酷”的垂直图面是游戏的基础。能否将它圈出圈套,除了查看IP之外,还取决于您的看台吸引人的吸引力。《伊甸园的骄傲》是一款将角色绘制和设置放在玩家的“兴趣”上并跳舞的游戏。
游戏的开头故事没有太多特殊功能。在以二维冒险世界为主题的这种类型的手机游戏中,通常使用诸如失忆或在另一个世界中重生之类的方法来增强玩家的替代感,同时也允许主角和玩家在其“世界中保持一致”。感知”,这种情节发展也可以将随后的教学过程与任何教学过程毫无矛盾地联系起来,这可以看作是用一块石头杀死了两只鸟。
《伊甸园的骄傲》在此二维手机游戏中使用“模板操作”。然而,玩家转世的这个世界既不是濒临毁灭的世界尽头,也不是赋予重大使命的危机感,而是充满“野兽母亲的欢乐世界”的世界。
从当前的情节和世界观来看,玩家在另一个世界中的定位更像是“后宫之主”,而不是“救世主”,因为在游戏世界中,许多女孩被改造成野兽妈妈,而这些野兽妈妈认为为了与人类共存,有必要与人的头部组成一个“冒险团队”,这意味着整个团队只有一个男性头(玩家),而其他人都是兽耳。
垂直绘画的效果随着角色的发展而提升
有了这样特殊的世界观,游戏的最大重心自然就会与它相关,因此在此《伊甸园的骄傲》中,最吸引人的部分是游戏的角色绘画。此处的角色图可以称为二维手机游戏的顶层。无论是精美的角色刻画还是角色特征与动物个性的融合,都可以说是非常出色的,尤其是对于某些关键的SSR卡而言。Li-e绘画的水平可以称为“充满福利”,这使人们有舔屏幕的冲动。
但是,有时由于过度的福利,需要一定数量的圣光处理才能使角色动画站立在架子上,这似乎有点尴尬。《伊甸园的骄傲》中的角色图主要分为三个,一个是角色初始阶段的2D静态图,可以视为角色的初始外观,并且当玩家在游戏中开发角色并突破时到某个阶段,它将由静态绘画升级为动态绘画,并且角色的形状和设备也将同时升级。
当玩家将角色升级到第三阶段时,角色的垂直绘画将演变为带有背景的live2D垂直绘画。垂直绘画的演变过程适用于游戏中的所有角色,但是垂直绘画的质量有些不均匀。SSR卡的大多数垂直画都非常漂亮,三阶段垂直画甚至背景都非常完整。但是,大多数蓝卡和紫卡的表面效果均不令人满意。尽管某些字符足够好,但背景几乎是静态的风景图片,与SSR卡相比,它的鲜艳度稍差一些。当然,并非所有SSR卡都是无懈可击的。实际上,通过扭曲图片可以实现卡片表面一小部分的动态效果,这有点奇怪。
不同比例的游戏玩法和开发
作为基于纸牌表面的基于回合的纸牌图表游戏,《伊甸园的骄傲》显然不如游戏玩法的开发部分。游戏的玩法主要是推送图片和全自动PVP。玩家基本上只能选择阵容,调整角色的位置,并在战斗中手动释放秘密。如果您想说更多的操作,则只剩下控制权。在战斗速度和秘密之间自动/手动切换。
也就是说,在专注于推动图片的游戏中,我们既不能操纵角色在战斗中的位置,也不能选择角色的攻击目标。一旦我们进入战斗,一切都会自动进行。尽管在按下地牢时可以节省很多繁琐的操作,但在挑战困难的关卡时,由于操作空间不足,它也将被击败。由于战斗缺乏操作空间,因此很明显游戏中最重要的是角色的价值。
在很大程度上提高游戏中的纸牌表面,可以直接改善面板属性。即使是被“觉醒之星”解锁的高星人才,也基本上是直接改进的面板,而不是被动技能特效加成。这也导致游戏策略的严重压缩。选择要扮演的角色时,玩家基本上只需要考虑秘密技能的作用和角色价值的强度。合理的阵容已经成为游戏策略的上限。向上。
视频效果好
在视觉效果和角色设计方面,《伊甸之傲》确实达到了二维游戏的一流水平。整个游戏故事都被配音,角色以live2d,逼真的表情和动作绘制,再加上一些角色绘制卡,神秘时代的动画效果都可以。查看游戏在角色创建方面的努力。
对于二维游戏,把握玩家绘制角色的愿望绝对是游戏的主要优势。另外,游戏的全自动战斗方法也使游戏的进入门槛极低,并且玩家几乎从来不会花费过多的操作和技巧来流畅地玩游戏。
但是,游戏的缺点也很明显。当前的开发机制过于数字化,导致SSR卡比其他优质卡具有绝对优势。尽管SSR唤醒非常困难,但其增长空间要大于SR和R级卡。太多的后期阵容基本上是由全套SSR或5SSR + 1SR组成的团队。如果您想要一支更强大的团队,则必须投入更多的资源来开发SSR。
这种机制实际上测试了玩家的烹饪能力,因为这意味着无论玩家多么喜欢SR和R卡,无论垂直图画多么精美,它们都不能成为战场上的主角,而且成本也不高。发展最终将沉没。此外,如果您需要高端SSR卡,则必须花费大量资金才能发展它。
简而言之,看看世界上大多数由二维驱动的,以厨房为动力的大多数手机游戏,玩家将获得超高的福利支持,以提取当季最强大的角色。玩家只需要一点k就可以训练角色。达到“可玩”的地步。“伊甸园的骄傲”需要反复绘制多个SSR才能获得星星。角色的力量完全取决于玩家的平局次数。这样,无论福利有多好,平民玩家都将无法使SSR卡出现在最强的星空中。。
显然,《伊甸园的骄傲》希望将游戏变成由烹饪驱动的二维手机游戏。他们为该角色付出了很多努力。您可以清楚地看到制作人的诚意和对角色的重视。但是,游戏过于关注纸牌的表面,导致缺少更多的游戏方法,因此将纸牌游戏变成了具有纯粹比较战斗力值的数据游戏。
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