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这次不在国内了 星辉国际魔幻巴洛特风乙游《少女的王座》公测下载

来源: 作者:17317 时间:2021-04-23 分享到:

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近年来,“她的经济”迅速增长。作为这一宏观经济产业的重要组成部分,“女性游戏”也迎来了突飞猛进的发展。《 2020年“她的游戏”研究报告》指出,2020年中国女性游戏市场规模将达到568.4亿元,未来仍有广阔的增长空间。

在蓬勃发展的类别的大趋势下,越来越多的女性涌现出高品质的新作品。一个明显的市场现象是,每个“爆炸性物品”在正式推出之前几乎总是会积累更高的价值。市场关注。

最近,GameRes观察到,星辉游戏公司开发的Otome手机游戏“ 少女的王座”(以下称为“ Young King”)自曝光以来就变得越来越流行。最近,由于版本号的发布,它也达到了bilibili游戏的顶部。期待该列表,整个网络上的预订数量已超过200万大关。

并且经过四轮测试,“ Young Kings”也积累了良好的声誉。目前,其TapTap得分高达9.1分。许多玩家在评论区表达了对“年轻国王”的热爱和期望。

种种迹象表明,兼具“热情”和“口口相传”的“年轻的国王”可以被视为具有巨大潜力的新产品,成为2021年乙女手机游戏的全部潜力。

根据官方公告,“ Young Kings”将从3月18日至3月25日开始进行有限的付费文件删除测试(破解测试),以回应玩家的热情和期望。

出于对“年轻国王”的强劲表现的好奇,GameRes最近对其进行了跟进。在仔细研究了产品的各个方面之后,我不得不说,“ Young Kings”已与市场上常见的Otome手机游戏进行了比较。看起来,它确实具有许多引人注目的“差异化特征”,并且有可能在2021年成为乙女铁轨上的“黑马”。

西方幻想主题在类别上有所不同,一流的视听质量可满足玩家的想象力

在过去的Otome手机游戏中,游戏世界观大多以中国古代风格和现代城市等主题为基础,并且总体趋势更加统一,这使得女性玩家难以拥有明亮的感觉。

也许正是基于对这一类别现状的洞察力,“年轻国王”以罕见的“西方幻想”主题为起点,建立了一个宏伟的西方古典架空世界。首先,与竞争对手相比,它在主题上形成了鲜明的差异。

在此基础上,研发团队从宏观层面到具有不同习俗和文化的七个不同的国家和地区环境,从微观层面到每个国家的国花,国鸟和内部党派的介绍,都有经过彻底的设计和抛光。这将创建一个具有完全自洽逻辑和严谨性的西方幻想世界,以承载更多不同的情节和游戏玩法。

七个国家有不同的风格和特点

众所周知,“视听质量”一直是女性运动员最看重的细分体验。据悉,“少年王”的核心视觉设计环节,如原画和原画,都是由中国,日本和韩国的顶尖艺术家创作的,例如西原恭,蜜狗,幽灵等。在与游戏世界观高度兼容的基础上,保证了最终的美感。

更值得一提的是,由于“游戏角色”是女性玩家情感的主要寄托,因此“小国王”特别为每个角色嵌入了Live2D技术,表现更加生动。根据GameRes的实际经验,通过高质量Live2D的祝福,角色移动的流畅性,角色表达的模拟以及玩家与角色之间的交互感得到了极大的改善。

除了创造一流的画质,为了使游戏角色的形象更加生动和加深玩家的沉浸感,“年轻的国王”还邀请了KENN,下野弘,Suwabe Junichi,Sugiyama Kiaki,Hirakawa Daisuke,Kakihara Toru有六个著名的日本配音演员作为日本配音演员;同时,邀请了六位国内知名配音演员孙烨,沉大为,刘备臣,沉磊,李元涛和赵璐担任中国配音演员。在此测试中,“ 少女的王座”也将首次提供中文和日语双语配音。玩家可以切换自己喜欢的声音来享受更符合自己幻想的“爱情体验”。

此外,在“ Young Kings”的游戏配乐部分中,主要创作团队还邀请了日本(DAX)作曲家近藤佳树(Yoshiki Kondo)参与创作,使用真实的乐器在现场播放游戏配乐,从而营造出更加“沉浸式”的效果。西方为玩家幻想世界。

显然,由于对女性玩家核心需求的深刻理解,“小国王”的主要创作团队不遗余力地提高了游戏硬件的质量和创新投入。从独特的差异化世界观到强大的中外创意团队创造的视听质量,它们都在当前Otome轨道上处于领先地位,这也为游戏的未来“引爆”提供了坚实的支持。

曲折的情节推动了女主人公的成长,塑造了最现实的角色

对于乙女的手机游戏来说,“女主人的环境”无疑是承载玩家情绪变化和心理活动的核心。

但是,根据GameRes的观察,近年来,乙女游戏中的大多数主角都有明显的“角色标签”。早期的“傻白甜”女主人公开始流行。在逐渐被玩家所忽视之后,许多产品开始尝试“大英雄”的角色设定。但实际上,请认真考虑。女主人公在乙女游戏中扮演的角色实际上应该是虚拟世界中大多数真实女性玩家的缩影。只有这样才能给玩家真正的替代感。但是,看着现实中的每位女性球员,她们的个性是如此简单和极端吗?很明显不是。

也许是由于对主要创作团队的女性心理有深入的了解。在经历了“年轻的国王”之后,GameRes惊讶地发现游戏成功脱离了“刻板印象的个性”圈子,而是采用了女主人公的个性。随着情节的发展,“增长”设计也会发生变化。

巧合的是,除了女主角外,游戏中的其他男性角色也取得了“成千上万的人”。除了其独特的个性特征和匹配的图像设计外,它们每次都出现在长期情节中。,还有细微而连续的性格变化,这也使得整个游戏的“字符生态”变得非常自然和真实。它与玩家在现实生活中遇到的人或事物有一定程度的耦合,并且还可以承载不同的女性。玩家对“他”的期望。

根据GameRes的说法,“年轻国王”这次尝试探索的“成长型人格”是如此奇妙,以至于每个玩家都可以感受到女主人公和每个角色的现实和活力,从而使他们能够更好地投入他自己的情感完全融入了游戏世界,由此他可以在游戏中实现更多的乐趣,并获得更多的情感反馈,这触动了他的心灵。

这种“成长型人格”在过去的乙女游戏中是很少见的,并且可以看作是由“年轻国王”领导的重大突破。

Dressup + RPG巧妙地集成在一起,并且分支游戏玩法展示了创新的能力

着眼于“少年王”的游戏设计,该游戏最明显的特点是遵循“游戏融合”,实现了“爱+装扮+角色扮演”的完美和谐。

过去,Otome市场上的手机游戏的玩法通常相对简单。但是,GameRes发现,在确保核心Otome的游戏玩法足够出色的基础上,GameRes还推出了允许玩家自由搭配服装的游戏。经过精心培育的“装扮”游戏,这种创新的融合举动在同类竞争产品中不可用。

首先,游戏中的女主角和六位英雄都有自己独特的服装,这些服装还具有相应的故事CG,这意味着主要的创意团队将“独特性”注入到角色和服装中,以创造更多生动和更多的色彩。区分字符。

但是为了确保“穿戴和搭配自由”的游戏性,游戏中的玩家还可以通过“抽奖卡”等方式,通过灵活的搭配,获得各种发型,面孔,衣服,胸针,后背配件和其他配件。逐步构建您喜欢的角色形象。

与其他带有装扮游戏的游戏不同,“年轻的国王”首次为两组服装,故事和战斗创建了单独的设计。故事服装用来突出角色的日常魅力,而战斗服装则要求玩家专注于“属性”和“技能”。“”的组合使角色能够适应不同情况下的战斗,但是RPG的整体战斗操作并不复杂。它更像是“长期发展的乐趣”和“情节发展的推动力”的载体,对于大多数女性玩家来说,这很方便快速上手。

同样,作为游戏的核心卖点,“ Live2D动画”也完全适合装扮游戏。不同的服装和配置具有不同的Live2D显示动画,因此玩家可以感受到更加直观和生动的装扮效果。

GameRes发现,为了全面满足女性玩家的喜好,主要的创意团队还在“ Young Kings”中添加了许多有趣的休闲游戏。

例如,玩家可以在游戏中钓鱼,夹娃娃,参加语音会议并享受独特的“另一个世界的休闲生活”。热衷于在微博上吃“瓜”的姐妹们甚至可以在“内地新闻”中看到各种“轶事”,并在游戏中与朋友们一起享受“八卦”的快乐。

结论

为什么GameRes说“年轻的国王”值得期待?通过以上拆卸和分析,其原因实际上是显而易见的。

在拥挤且高度同质的女性轨道上,“年轻国王”首先通过使用更新鲜的“西方幻想”主题和男性角色装扮来区分,然后坚持打磨高精度视听质量的前提条件。接下来,在艺术家的CV团队和Live2D技术的帮助下,与竞争产品一起将进一步拉开硬件质量的差距。

在内容设计方面,“成长型人物”的突破摆脱了先前产品“定型人物”的束缚,极大地增强了游戏的沉浸感,核心游戏方面的许多创新成功地赋予了游戏多样化的乐趣。游戏。爱好不同的玩家可以在“年轻的国王”中找到他们所热衷的东西。

正是由于众多“差异”的“差异化特征”,使得“年轻国王”在正式发布之前在整个网络中获得了极好的声誉和知名度。相信在即将到来的“破茧测试”中,将会有更多的玩家体会到“少年王”的魅力,未来“少年王”正式上映后的表现也值得关注和期待。 
 

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