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见证机械崛起:6.4新环境竞技场预测!

来源:网络 作者:天堂梦境 时间:2019-06-05 分享到:

大家好,我是阿里,欢迎再次来到我的酒馆。上个月在削弱补丁下来之后,暴雪还做了另一个神奇操作,那就是加强了18张砰砰计划的卡。这也是既公测一来暴雪第一次加强卡——就阿里的记忆里,上次需要追溯到2费放狗被加强到4费(后又被削弱成3费),已经过去了5年有余。

这次6月4日的机械崛起补丁无疑会让整个天梯环境发生翻天覆地的变化——曾经无人问津的大又白的口袋银河、蹦蹦兔可能会因为这次增强出现新的卡组;昔日强度不够的增生手臂、风暴聚合器可能会外挂进入相应的套路(心火牧/偶数萨);而本就是构筑常客的雷云元素、水晶学等牌可能会引领新的毒瘤风潮。。。不过,阿里今天要谈的不是天梯,而是在机械崛起的另一片战场—竞技场。

在官方发布的公告里还提到了竞技场卡池轮换的事情:6月4日机械崛起补丁正式实装之后,竞技场卡池将替换为以下6个:

经典+基本(不变)

暗影崛起(最新卡包)

地精大战侏儒、冠军的试炼、卡拉赞之夜、砰砰计划替换之前的纳克萨玛斯、古神的低语、龙争虎斗加基森、女巫森林。

这里有一个细节非常值得注意,那就是机械牌最多的2个卡包恰好都出现在这次环境轮换里(地精大战侏儒+砰砰计划)。这也是阿里在去年一直YY过的一个竞技场活动:砰砰计划出的时候阿里就曾想过如果地精包也加入竞技场就好了,不然很多强力的磁力随从根本没有发挥空间,标准环境里中立都是一堆残疾机械不会去抓,没有像机械跃迁者、蜘蛛坦克、机械雪人、收割机等优质低费机械配合很多磁力根本发挥不出来。

事实也确实如此,大部分磁力牌都活在与发明家的配合当中,等到发明家被削成7费之后,磁力牌几乎从竞技场销声匿迹,已然成为了一个白板词条,磁力配合不存在的。不过,在这个环境里就不一定了。

因此阿里认为,接下来的竞技场环境可能会比现在更加残酷和快速,前期场面争夺将更加激烈。一旦让对手机械站场,那么被滚雪球的可能性会比现在大的多,一个跃迁解不掉可能就一辈子都解不掉了……不过有的朋友会问,机械体系真的会很强吗?会不会像这个版本的青玉体系一样由于强度不够或者抓不了太多被抛弃了?

版本伊始,啦啦啦8青玉2-3

确实,按照目前的选牌机制下,暗影崛起的卡出现率是最高的,旧扩展包卡出现的权重并不高,但我们要考虑到2个因素:

◆GVG和砰砰计划2个卡包内都有大量机械,占比比单一卡包要翻倍(不像青玉就加基森一个版本有很难选很多)

◆如果优质机械都在高档位,而高档位卡池小,机械&磁力的叠加效应就不可小觑。例如现在版本术士T1必出766渊狱惩击者差不多就是这个道理,因为术士的T1只有3张(766肉僵虹吸),只要随机到T1必有。如果高质量的机械配合牌全在高档位,那么我觉得围绕机械抓牌是没有任何问题的。

说到这里要说一句题外话,为什么上次和这次的竞技场,乃至之前开的2次狂野竞技场基本都是快攻的天下。这是因为暴雪在前几年的运营策略都是扶持快攻,各种包都是优质低费随从,高费(甚至包括很多橙卡)都是傻大个,后期卡组的生存空间被打压。

上图以地精大战侏儒和冠军的试炼为例,大家可以看出80%以上的2费中立随从都非常优质,属于裸下不亏发动异能血赚的类型

这个观念一直持续到退环境才慢慢改变,直到猛犸年才出了焦油这种抗快攻神器,也有了亵渎破晓龙这种超模AOE。所以猛犸年开始快攻逐渐式微,连动物园都逐渐中速化(冰封王座的二王子动物园),狗头人的中速揭法体系,这种情况在渡鸦年达到巅峰——就竞技场而言,由于焦油盖伦等强力前期嘲讽的存在,大多数竞技场卡组甚至不需要2费随从,3费开打反而是最合适的……所以阿里断言,只要这个竞技场轮换卡池有比较多的早期扩展的话(14年-16年),那么环境一定是以快攻为主的,因为前几年卡池里的整体趋势就是快攻随从多、AOE少。

没错,下个环境大AOE也就加了这么几张,大部分是紫卡而且比较垃圾。那么接下来让我们简单过一下各职业,阿里依然是对强度进行一轮基础的预测:

职业强度预测

第一梯队:法师、骑士、贼

第二梯队:萨满、猎人、牧师、德鲁伊

第三梯队:战士、术士

九职业即将进入环境的强卡

法师

注:鲁莽试验将在6.4补丁加强为3费

法师在这个版本已经成为后期最强职业,暗影崛起版本获得了咒术师召唤、创世之力、渡鸦信使等诸多歪流卡,下个环境在这些卡保留的情况下获得了大量的低费节奏卡;还有碎雪机器人这个职业机械和地精炎术士这个机械配合,可以预感到法师的机械套路可能是全职业最完善的,机械法4费地精炎术士单杀对手场面直接获胜;而后期也补充了星术师、火门等优质站解卡,法师的全期都得到了加强,可能会成为新版本最强职业。

德鲁伊

骑士在新环境可能会完全取代当前环境猎人的快攻地位,由于银剑退出环境(女巫森林卡),骑士又获得了护盾机器人、作战动员等前期强卡,buff方面补充了英勇神印和银月城传送门,因此骑士的前期滚雪球能力大大提升,再也不敢给骑士留怪了。(而这个环境因为没什么buff我都懒得解骑士场)

因为银剑的退出,骑士可能后期只能依赖鱼人骑士了——不过现在鱼人领军已经不加血了,而且多了非常多的突袭生物,鱼人骑士不一定像以前那样站得住倒是真的。

◆盗贼

盗贼在这个版本原本是登顶的BOSS职业,被暴雪强行砍了2刀现在垫底。其实盗贼之前卡池的卡非常垃圾但是暗影崛起给的新卡很好,恶霸蟊贼合约之类的都是T1强度的神卡。下个环境盗贼也加入了非常多的节奏牌,1费秀水海盗2费转刀或者跳币转刀+理发师都具有非常强的前期压制力。(理发师和幽暗城可都是当年的禁卡)

讲道理如果暴雪把贼的削弱补丁去掉之后,下个版本贼还是大有作为的。阿里其实对暴雪这样的削弱做法是很不满的——如果恶霸强,那么应该做的事情是提高恶霸的档位,比如放T1,让他和闷棍等好牌竞争,而不是直接削出现概率。我看到新版本贼这么多好牌,就算放在低档位,我也不知道暴雪会不会暗改好牌出现率,也就无法正确的预估职业的真实强度。

萨满

注:雷云元素将在6.4补丁加强为3/6身材

萨满

这个环境里萨满的后期能力其实还可以,有哈加沙的阴谋清场并且辅以848突袭解场回血能力,不过前中期实在太弱了,经常没活到8费就gg了,后期又打不过一堆乌鸦咒术师的法师。新环境萨满的出路应该是——过载快攻流。图腾魔像、动力战锤和雷云元素会让萨满前期场面争夺更加凶狠,大漩涡在快攻内战是一张满分神卡。

值得一提的是,自动漩涡打击装置(人称小陀螺)在下个环境应该是张不容忽视的神卡,因为中立有大量磁力配合,如果站住了贴个buff可能4、5费就结束战斗了。。。

猎人

猎人失去了大量的野兽配合牌和1费野兽,极限快攻套路是玩不了了。不过标记射击和猛兽出笼还在,猎人后期能力还是很强,只要前期混一混蹭点血(刃弩+热钢砂狙击手+强风射击解解解),中后期躲在标记射击后面射箭就行了。阿里个人认为金刚刃牙兽可能并不会很强,因为环境里的铺场机械还是没那么多,一般机械配合也就是磁力一两个怪,这个一般也就是3费的黑铁矮人,除非运气特别好选一堆机械,否则很难打出全场咆哮的效果。

牧师

注:增生手臂将在6.4补丁加强为2费,更多手臂也是2费

2个334离开环境之后(鸦人祭祀+黑暗教徒),牧师的前期无脑平推套路被一定程度的遏制,不过新版本增加了2个强力buff——维纶的恩泽+增强后的增生手臂,牧师应该还是以节奏流打法为主。1费北郡2费手臂就足够让80%的快攻头疼了,贴上恩泽就是个解不掉单刷的场面。有的朋友可能要说新环境里有圣光炸弹牧师能否回归控制思路?那是不可能的,炸弹只是取代了现在版本的龙息,aoe还是很少而且下个环境也没什么好用的偷牌做续航,牧师还是继续老老实实打节奏吧。

小德——即将进入环境的强卡

这个版本末期,德异军突起站上了第二把交椅(现在第一是猎人),得益于德的各种天敌都被削弱(aoe多的术士,节奏无敌的贼),擅长用铺场+群体buff制造场面优势获胜。在玉莲印记退出之后,环境里依然还有野性之力和远古祝福这两个群体buff,所以德的群体buff思路还是可以继续下去。(正所谓一代版本一代神,代代版本铺场德……)

不过讲道理下个版本德玩起来不会像这个版本这么舒服,有橡果人有1费22的魔法乌鸦,但是没有亚煞极印记buff配合;然后有655展览馆守卫和577尖牙德鲁伊,但是下个版本中立野兽数量并不多。(想念安戈洛的恐龙们)

战士

战士还了一个版本的债,下个版本继续还债。虽然多了个神卡对撞,但是感觉还是远远不够。非常值得注意的是,下个版本机械池非常大(算上中立有100多张),所以欧米茄装配不能像标准天梯那样大概率开出欧米茄毁灭者、掷弹机器人等解场机械,质量是有所下降的。在去年年底战士的强势版本,战士的套牌体系成“掎角之势”——对撞战路解场、大焦油做嘲讽、欧米茄龙吼续航,而现在就算拿回了一两张强卡,也仅仅是拼图碎片,于事无补。

术士

注:灵魂炸弹将在6.4补丁加强为1费

术士可能是这次环境变动的最大输家,我们不需要看他多了什么强卡,先看看他走了哪些卡——766,爆晶,邪火,空灵,村民,315……强卡没了,恶魔体系没了,动物园套路没了。虽然怪盗天才还在但是前期能吃的怪也变少了,下个版本不出意外的话古尔丹要和加尔鲁什作伴了,欧米茄探员个人感觉在较快的环境下生存空间也不大。

那么,这期的环境预测就到这里全部结束了,感谢大家的观看。不过,具体的职业强度,还是要等上线之后暴雪粑粑看不见的手的宏观调控!不过阿里还是希望大家能从我的分析中获得收获,有想法可以来我的大神群175126169共同讨论和进步哦~

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