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来源: 作者:17317 时间:2021-04-13 04:37:45
细节处见真章 动作更真实
为了打造具有沉浸感的开放世界,《幻塔》向来以“真实感”作为重要的游戏特色。昼夜、实时天气、动态光照、物理引擎等系统,都让亚夏大陆显得更为生动。
动作层面上亦是如此。在制作组的头秃开发下,配合最高36跟踪器、22关节的影视级动作捕捉系统,以及全新IK(Inverse kinematics)反向运动学系统的加持,《幻塔》整体的动作细节与连贯性都得到了优化。
在本次优化PV中可以看出,制作组为角色增添了“奔跑惯性”和“落地翻滚”。拓荒者操作角色进行急停、转身时,将会有更真实自然的动作反馈;从高处跳下时则会向前翻滚,更符合人体运动规律。
图2 奔跑惯性更真实
图3 落地翻滚更自然
此外,角色的各种运动相比以前,更加“贴近地形”了。在视频中能看出,角色在遇到岩石等小障碍时,能根据地形做出适当的动作,攀爬时的角色模型也与地形更为贴合。
图4 更贴近地形的动作
系统丰富优化 战斗更流畅
多元化、流畅的战斗一直是《幻塔》想带给拓荒者的核心体验之一,因此战斗体验也是本次动作优化的重点。
除了打击感、战斗手感这些较为隐性的优化外,滑翔与滑板系统得到了重制优化,大大丰富了拓荒者的战斗方式。
滑板系统重制后,可与战斗状态无缝衔接。拓荒者可以乘着滑板在斜坡上疾驰,接近敌人,发动突击,享受风驰电掣的快感。
图5 滑板与战斗无缝衔接
滑翔系统优化后,喷气背包可以直接垂直上升。拓荒者可先“冲上云霄”寻找战机,再俯冲而下,打敌人一个措手不及。
图6 冲上云霄
图7 俯冲而下
战斗系统优化后,技能、连携技能可以被主动打断,连招更加无缝、流畅,拓荒者能够充分感受多武器连携战斗的爽快体验。
以上优化内容均会在下次线上测试与拓荒者见面,请保持关注Hotta Stuido,我们将会继续给大家带来更详细精彩的爆料。
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专区游戏类型: 休闲益智
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