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来源: 作者:17317 时间:2021-04-21 04:35:17
这款游戏在我玩过的rouguelike游戏中算得上比较有特色。
从美术设计,到剧情线我都觉得还不错,玩法模式也挺多样,尤其是画风,非常加分,是一个游戏的门面~而这款游戏的画风在众多卡牌游戏中还是很有特色的,让我立刻就决定购买了。克苏鲁yyds!这些大概就是我能玩下去的原因吧(还没出已经预约购买下载了……)
我玩游戏向来算是玩的浅显……也就是休闲玩家,很难做出硬核的攻略,而这款游戏在我看来更难做攻略,毕竟这是一个典型的卡牌肉鸽游戏,每个人拿的牌都不一样,如果只有一套牌的推荐那未免太偏颇了。不过玩了一段时间,我也多多少少有了一些自己的喜好倾向,特别是在秘器选择上,其实这游戏还是有套路的。
个人特别喜欢三张卡牌有以下3个:
1.最后一餐:虽然卡牌说的是挑战BOSS时候才回20,但BOSS都是放在最后的,在前面打怪的时候通常血量都被消耗的差不多,20点血对于正常血条50-60的量就差不多够回个1/3了,我玩游戏向来第一准则就是保命~有命才有输出,所以我觉得回20点血的牌性价比非常高 。
2.自律手环:每回合开始就可以获得1能量,而开局前多一点能量就可以直接打出一张高费牌,或是多出一张低费牌,遇到“精灵树干”和“黑暗曙光”这种分分钟变成巨额伤害or抵挡致命攻击的存在。虽然有每回合不能打出超过5张牌的限制,不过一套手牌是5张,基本都打不完,打牌游戏,我总会觉得一局打很多张出去才有气势(bushi。不过,这牌不太适合过牌流。
3.嗜血护符:每失去20%的生命力,获得力量+1,20%的血量听着很多,但因为这款游戏中本身角色血量就不高,60点血的20%就是12点,大概就是暴力点的怪打一下,温和点的怪打你几回合扣的血量。虽然这个游戏有补血机制,但血量真的很珍贵,基本上很少会出现常满的情况。所以在这样类型的游戏中,以血换buff做上五秒真男人还是挺划算的,而且这个秘器上限是4,在这个时候剩下的20%血很可能还不够对手打一下,+4点力量还是有机会逆风翻盘的。等于缩短了牌局时间~
每个人玩游戏的喜好不同,所选择的核心卡牌和流派也不同,这也是打牌游戏的乐趣所在。之前一直没评价,因为游戏中有不少bug,平衡也做的不够好。现在看官方还是比较诚恳的接受玩家的意见,作为一个买断制游戏,希望游戏的难度可以平衡,让每个流派的玩家都感受到乐趣,也可以后续继续出一些付费资料片,补充世界观充实游戏玩法,让“一次性付费”游戏不成为“一次性”游戏,而是继续进化和蜕变。
本文来自街机岛网,原文链接>>http://www.jjdao.com/news/2021041285.html
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专区游戏类型: 休闲益智
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