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来源: 作者:17317 时间:2019-04-26 15:11:37
自巨鸟多多工作室在今年年初推出自走棋玩法后,凭借着新颖独特的玩法和欲罢不能的魔力,迅速吸引了一大批《Dota2》玩家。随后,通过国内众多主播的日夜推荐,自走棋便如病毒般肆虐在卡牌游戏玩家的群体中。在此期间,《Dota2》的在线人数甚至一度突破了95万,创下了近三年来的历史新高。
此时的巨鸟多多可以说是游戏圈里大红大紫的新人,但高涨的人气并没有给他们带来巨额的收益,《刀塔自走棋》的“恰饭渠道”也仅有一个内置的淘宝二维码。若想从《Dota2》的游廊中脱离,并建立起一个成熟的商业体系,将《刀塔自走棋》的玩法做成手游变现,似乎是国内当前形势下的最佳选择。不过,在与龙渊合作的《自走棋》手游正式上线前,这块“蛋糕”的上方已经有了几副明晃晃的“刀叉”。
这块“蛋糕”已经有人开始“动刀”了
在经历了“09自走棋”的风波后,国内众多的热门端游也相继开启了“自走棋计划”,试图拉回流失的玩家,稳固自己的受众群体。而这些端游的主体玩法大多是MMORPG与二次元MOBA,若强行将“自走棋”转化为主要的运营对象,这无疑是一个本末倒置的做法。有许多投机的厂商,想趁自走棋大热的机会分一杯羹,但当前的“游戏版号”从送审到放行,少则一年半载,多则三年五年,谁也不能保证“自走棋”热度长盛不衰。
“09自走棋”事件
目前,市面上能与自走棋玩法“沾边”的手游仅有棋牌与塔防两类,而它们之中已有很多处在垂死挣扎的边缘。即便有少数手游厂商在游戏“本体”的基础上,冒险开发了新的自走棋玩法,少了公众媒体的曝光度,反倒可能将自己逼上绝路。不过,在这个时间线上,有一款名为《梦塔防》的塔防类游戏,刚好赶上了“自走棋”的早班车,成为了国内首款正式上线,拥有“自走棋”玩法的移动游戏。
这款名为《梦塔防》的手游,其实在14年有一个同名同姓的兄弟《梦塔防S》,最早脱胎于杭州电魂制作的MOBA游戏《梦三国》,仅仅是作为一个衍生品而存在着。随着MOBA端游市场的日渐萎靡,杭州电魂也计划将旗下的IP手游化,而《梦塔防》可能就是其中之一。果不其然,在去年8月的CJ展会上,《梦塔防》手游首次出现在电魂的展台上,随后这款游戏便开始了几轮测试工作。
《梦塔防》手游在去年CJ展上亮相
由于自走棋玩法是在今年1月上旬出现的,而《梦塔防》手游刚好也处在测试阶段,所以这款游戏便顺理成章地搭上了这班顺风车。杭州电魂经过紧张的研发后,已于本月月初连带自走棋玩法一同开启了公测,部分APP商店的游戏名称也变为《梦塔防:自走棋》。尽管自走棋是当前的大热门,很多开发商都想攀上这棵高枝儿,但要想在这片蓝海上瓜分到一片区域,当然还是要凭游戏质量来说话。
《梦塔防》+自走棋?
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