鹿盔的隐藏修改演示 鹿盔+愤怒变两段伤害
来源:营地 作者:17317 时间:2019-04-07
炉石传说今天更新后,鹿盔的一些隐藏改动。
举个例子:原本鹿盔+愤怒是打4然后过1张牌。现在是打3,再打1过1张牌。(变成2段伤害)
那么这个改动有什么影响呢,来看看吐司的测试吧:
在动图演示的过程中,我方场上有一个鹿盔(抉择两个选项都执行)和达拉然法师(法伤+1),对方则是一个被残阳Buff过的冰雪雪人(56)。之后德打出愤怒,执行方式与以前的不同(以前是直接打一下4,有法伤的情况下打5),现在先打一下4,之后打一下2以及抽牌。
在动图演示的过程中,在鹿盔站场的情况下,对带有圣盾的银色侍从打出愤怒,首先打了3点(因为打在圣盾上所以显示打0),最后打1杀死了银色侍从并且抽牌(图中是显示疲劳伤害,因为此时无牌可抽)。
在动图演示的过程中,在鹿盔站场的情况下,对一个2血苦痛打出鹿盔愤怒的时候,总共抽了3张牌,第一张是苦痛受到伤害,第二张是愤怒自身效果,第三张依旧苦痛是受到伤害抽牌。为了让愤怒的抉择结算完,即使第一次伤害让苦痛死亡也会让整个流程进行下去。
在动图演示的过程中,在鹿盔以及市长站场的情况下,愤怒的目标确实发生了改变。从结果上来看,市长只会改变愤怒指定的目标,不会让抉择的第二次目标发生改变。在图中,指向的目标由吵吵机器人改为鹿盔,之后便对鹿盔打3+打1.
在动图演示的过程中,在鹿盔站场并且场上有一个55的奴隶主(用亚煞极印记buff过)。对55的奴隶主打出愤怒,第一下打3,第二下打1抽牌,成功造出两个新的奴隶主。
整体结论:鹿盔处理抉择的方式与以前的把两个选项合成一项不同,现在是分开两次打出不同的选项,那么通过以上动图大家也知道了,可以享受两次法伤加成,也能触发多次需要受伤效果的随从的特效。然后市长这种改变目标的效果,只能改变其整体目标,不能改变第二次抉择的目标。
在最后的最后,这种讲道理还是很重要的改动暴雪居然没有讲,o(╯□╰)o。
然后事实上,现在影响的只有鹿盔与愤怒的配合,经过刚才我自己的验证。
正直的吐司质问官方鹿盔的改动为什么不说,然后BB很尴尬的说,很抱歉,我们忘记写在补丁日志里了。
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