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炉石传说17连胜国服第4的超生德详细介绍

作者:天堂梦境 时间:2019-04-19 分享到:

今天小编为大家带来的是主播HERO死亡骑士17连胜直接成为传说第四的超生德,希望能对大家上分有所帮助。我们先分析一下卡组构成。

卡组详情

卡组代码:

AAECAbSKAwKY0gKZ0wIOQF/pAf0C9wPmBYUI5AigzQKHzgKe0gLb0wKE5gLX7wIA

单卡解析

去掉了一张法术玉石和愤怒换成了双平衡,有的时候玉石没有升级解不掉对面的一些核心随从就很不舒服,平衡虽然有一定副作用但是发挥稳定,而且在某些对局中还可以顺便爆一下牌就很快乐了。

没有带铁木魔像是为了防止橡树召唤不够稳定,有的时候需要招募紫罗兰打铺场或者返场,这时候拉出橡树就非常尴尬了。

没有带欢乐的发明家,主观原因DK我个人非常不喜欢这张卡,客观原因现在这张卡因为所有人都带被针对到死了,很多快攻都满编血骑士,被吃圣盾非常爆炸。

对局分析

这套牌的整体环境还是不错的,对阵快攻卡组都是优势,对OTK卡组差不多55开,劣势对局基本只有对阵牧师、非奇数防战、控制术这种有多种解场手段的控制卡组。下面说一下对阵各个卡组的具体思路。

墙德:最好打的一个,毕竟没有传播瘟疫,铺好一波防一下848斩杀即可;

换家/蓝龙:防对方平衡爆牌的同时想办法尽可能多地爆对方的牌,这是一个心理的博弈,对阵换家德进攻的同时要保持疲劳值和对方差不多(记得算上平衡的4点疲劳),而对阵蓝龙德也类似不过要注意主动进攻压对面血线让他被迫用月火去解场;

恶毒德:没遇到,和其他快攻打法类似,不过注意防130。

现在猎人形态很多,要先分辨出形态再考虑打法。

奇数猎:抓任务贼的卡组,叠甲就完事了,对我们没什么影响;

法术猎:这个比较常见,感觉对方有4狼的迹象的话可以直接丢小精灵,对手不管就开咆哮解场,不过不是说所有时候都要解场,要记着猎人只有变身的5点回血,所以手里有直伤的情况下别贪,该咆哮就咆哮;

亡语猎:除非已经铺一地了不然还是把蛋蛋解了吧,虽然看上去很亏实际也很亏但是不解更亏,要注意这种卡组基本没有什么直伤所以打法可以稍微凶一点;

中速猎:按快攻的打法来就可以,牌用的比较快,处理掉4狼稳住了基本就赢了

奥秘法:遇到的法师都是奥秘法,感觉对方是奥秘法的话起手可以直接留变身,然后就是狗着也不用特意进攻,当然能反杀千万别错斩,需要注意点一点是是否触发对手奥秘以及触发对手奥秘的时机问题,这个需要多体会,比如明知道对手头上是爆炸就别下044吃伤害了

控制法:没遇到过,但是是大优势,他的AOE费用太高一次只能用一个,所以小精灵加树人解不掉直接抬走。

战吼萨:和控制法打法类似,有些放弃二王子带炎术士的难打一些,不过总体还是比较好打的毕竟处理亡语也是很吃力,不过需要注意的是对战吼萨什么时候能斩杀再打咆哮,战吼萨奶量有点高被狗住了就难受了;

中速萨:没遇到过但是好打;

偶数萨:传播瘟疫是个好东西,自然平稳为海巨人量身定做。

偶数术:解场基本只有双亵渎双地狱烈焰和一张627,骗一骗就OK,山岭蚊子直接平衡掉还能顺便爆下牌

治疗术:控制场面,占先手,传播瘟疫要防一手627,注意不要突然被斩杀,横扫不要急着交,先让对方主动消耗随从血量达到一个完美横扫的效果

控制术:抢血就完事了,等到对面变身长城就完了,场面没必要最大化,持续给压力即可

魔块术:和控制术打法类似,但是5费准时橙武的基本是打不过的

奇数骑:传播瘟疫好用但是需要防一手虚空撕裂者,不然报告吃甲虫还是难受的

偶数骑:解场有点多不是很好打,尽量骗解的同时解场,拖到对面解牌差不多了就一波返场

奇数贼:暴徒单刷龙一定要尽全力去解,尤其是单刷龙,一回合解不掉可能永远解不掉了,4费小精灵可以直接下,对面解是解不完的,不解下回合直接爆炸

奇迹贼/亡语贼:前期要给足压力不能让对方安稳,不然到中期会被反将一军

任务贼:有点无解,在对方完成任务之前打死不太现实,打不死完成任务之后会被反打死,主要还是看对方完成任务的时间吧

奇数战:小优对局,毕竟解场牌有限解不掉亡语就是一套起飞

其他类型防战:大劣对局,战路完美解场都轮不到乱斗出手

牧师:对阵牧师尤其是控制牧可以说是大劣对局,不过目前牧师也算是隐藏职业了基本不会遇到(预感天梯牧师疯狂增长)

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:

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特征:宅男,奇幻

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