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炉石传说12月新版17/135系列:战士两张新卡爆料

作者:天堂梦境 时间:2019-04-19 分享到:

炉石传说12.4就更新新版本,而这眼看都要11月中了,发布的新卡却只有17/135而已,不得不说这安排很不合理,每天给点惊喜不好吗??下面一起来打量打量下近期出现的新卡吧!(剧透一下,似乎被战士包场了)

①中立海盗:黑心票贩

4费5/3,超杀:抽2张卡:(首先明确,超杀是只要攻击力大于被攻击随从血量就可以触发,即便本次攻击后该随从导致死亡),所以5攻表明他攻击时超杀效果是很容易触发的,而从超杀收益来看,抽2张卡价值是真心高,所以这卡神卡吗?当然不是,别忘了还有站场问题,看清楚哟:没有突袭、没有冲锋哟!(超杀另一个特点就是自己回合才有效)所以下场之后如果直接被解,那么就是4费5/3白板而已,并且因为牛逼特效的存在,入场基本就是九死一生不用想了。

除非有保命手段,或者让他冲锋/突袭的手段,想到的只有战士的冲锋、火箭靴和盗贼的伪装大师,只不过配伪装大师的combo太高费了,到那时候基本就是被aoe一并带走,所以剩下的combo只有冲锋、火箭靴这2张卡。故目前来看,有能力使用这张卡的只有战士了,但也不会是当年的海盗战了,因为超杀意味着解场,加上之前公布的新武器,一样是超杀,如果要贯彻体系,那就是解场战了,体系不成熟!(不过还有116张新卡呢,或许其他职业还有转机,毕竟这张卡并不弱)

②战士法术:金属狂潮

6费随机召唤一个法力值消耗等同于护甲值的随从(不超过10点),这个特效好熟悉啊!地塑师伊普:“没错,就是抄我的特效”,和伊普相比,少了4/8的身材,就减了2费,理论上是伊普性价比更高一些,(除非召唤出来的是突袭或者冲锋、以及光环、等当回合就有收益的生物,否则就和伊普回合结束再召唤没有任何区别,且伊普每回合结束都能叫一只,上限巨高);但是伊普这个版本有出场率吗?除非金属狂潮8甲召唤一个伊普,那伊普表示:好吧,你比我强。

基本上这卡是不可能取代伊普的,剩下的可能性就是共存,即构筑一套护甲战,满编金属狂潮和伊普,而说到护甲,我们想到的肯定是奇数战,叠护甲很快,然而这2张卡都是偶数的……那么玩偶数战吗?可是鲁莽风暴、绝命乱斗都不能带,要靠什么返场呢……即便新卡有所补充,推崇一波偶数战,仍有一个致命缺陷,就是体系本身:随机召唤!(吐槽:老哥,换个发现也好啊!)所以我们可以回忆一下6-10费的坑逼随从(6费法术召唤肯定不能亏啊,不然带他干嘛):数不过来,各种战吼都是亏身材的,而且还有6费着魔男仆、7费炎伤、8费蝙蝠之神、9费巨龙召唤者等身材极差的随从,所以要想稳定,只能召唤10费,但根本没人能保证护甲能一直维持10+(这种情况已经大优势,有没有金属狂潮影响不大)

本次公布的2张新卡暂未看到有趣或者强力的combo,还有待剩下116张新卡的支援!!!(话说下一波支援是什么时候???)

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

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特征:宅男,奇幻

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