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炉石传说种族发展史之鱼人篇 呜哩哇啦

来源:网络 作者:天堂梦境 时间:2019-04-19 分享到:

对于鱼人,魔兽玩家们都不会陌生,这些四处可见喊着呜哩哇啦的生物,构成了艾泽拉斯一道独特的风景线。《魔兽》电影中鱼人的短暂出场,就引起了大部分玩家观众们的会心一笑。作为魔兽世界的衍生产物,炉石传说自然不会将鱼人遗忘。鱼人不仅是炉石中初始的六大种族之一,而且随着版本的更新不断发展壮大,成为了一股不可忽视的力量。今天就来盘点一下炉石的鱼人种族发展史。

种族特点

就像艾泽拉斯中的鱼人总是成群结队出现一样,炉石中的鱼人也信奉“团结就是力量”的信条,第一个将种族联动的机制发挥到淋漓尽致。可能一些玩家不知道的是,最初鱼人领军、鱼人招潮者、暗鳞先知和寒光先知这四张卡牌中,鱼人招潮者能够享受到对手鱼人的BUFF,其他三张也能够给对手鱼人提供BUFF和光环效果,真可谓是铁板一块。直到2016年10月才改为如今的这个样子。

因为强大的种族联动,炉石中的鱼人一旦能够形成场面,威胁性那是相当大的,这一点相信远在冰封王座的巫妖王一定深有体会。但与此相对的,单个鱼人就太过弱小,一旦丢失场面,之后上场的鱼人就显得毫无威胁性,很容易被解。此外,鱼人是一个偏向于进攻性的种族,你看不到任何一张带嘲讽属性的鱼人卡牌。

强卡补充与种族削弱

炉石中的鱼人在公测时就已经形成了体系,但并不完善,在之后的众版本中,一直陆续有新的鱼人卡牌加入到鱼人大家庭,其中包含一些具有特殊意义的强卡。

萨满的沙鳞灵魂行者第一次让鱼人流拥有了过牌的机制,过往的鱼人基本是一锤子买卖,能铺起来就赢,铺不起来就输,而这张身材不错的卡牌能够让鱼人流解场过牌,以图后续发力。但事实证明,纯鱼人流打后期的能力还是不够,加上萨满职业当时本身不强,这张过牌卡并没有得到重用。

骑士的亡者归来,对于鱼人流的影响是革命性的,彻底改变了鱼人流只能打前中期的思路。或许这张卡最初的设计是让玩家们在铺场鱼人未能抢死对手时,后期还能拥有返场能力,不过大家很快发现借助于这张卡的OTK打法才是最强大的。

温顺的巨壳龙,没人能想到真正让铺场鱼人流强度大幅提升的,是一张其他种族的卡牌。在温顺的甲壳虫之前,与鱼人相关可对随从进行整体BUFF的卡牌是萨满的鱼人恩典,但是过高的费用和没场面容易卡手的缺点让这张卡难有作为。而温顺的巨壳龙本身454的身材合格,场面越足越强大,由此成为了鱼人流不可或缺的卡牌。

鱼人这一种族自然也经历过一些削弱。首先就是标准模式上线时老瞎眼的退环境,这一张集齐全套鱼人即可免费获得的橙卡,具有强大的终结能力,尤其在很早之前鱼人流内战时,先抽到老瞎眼的一方基本都会获得胜利。对于老瞎眼的退环境,前炉石总监BB发帖称是因为作为免费的奖励卡,它不应该出现在标准环境……同时冲锋属性也过于强大。

第二次削弱就是鱼人领军的光环由+2+1变为了单纯+2攻,虽不致命,但绝对影响巨大,让鱼人流卡组的强度大大降低。而这次削弱的官方原因更为好玩——因为鱼人领军在场会让生平combo无法清场,容易让玩家感到迷惑……或许暴风城勇士听到这个消息会暗叹一声好险好险。

最后就是“爆牌鱼”——寒光智者的退环境了,虽然这位鱼人兄弟很少和其他鱼人为伍,经常跟着盗贼和战士厮混,但是也算是鱼人种族的一大损失。

鱼人打法流派和从属职业变迁

尽管大部分鱼人都是中立的,但是炉石历史上经常使用鱼人流的,主要集中在术士、萨满和骑士这三个职业中。

首先是术士,或许现在很多玩家认为术士和鱼人扯不上什么关系,但在炉石公测时期,术士是首先尝试鱼人流卡组的职业,因为术士的技能能够解决鱼人流容易缺手牌的弱点。直到术士找到更稳定的动物园卡组后,才舍弃了鱼人。事实上,暴雪也不想术士走鱼人路线,所以从来没有术士专属的鱼人卡牌出现,因此术士和鱼人之间也就最初那一点浅浅的缘分了。

第二就是萨满,暴雪给过萨满不少与鱼人相关的卡牌,比如前文提到的让鱼人流拥有过牌能力的沙鳞灵魂行者,但可惜那时的鱼人萨并不能带领萨满崛起。

之后就是安戈洛萨满的任务卡,这一次鱼人英雄——五大三粗身材强大的老鲨嘴前来救场,战吼效果完美解决了鱼人流缺牌的问题,让人觉得鱼人萨就此将一步顶天。但是,作为以快攻为主的鱼人流,1费节奏的丢失影响还是很大的。一个快攻卡组是否能在天梯站稳阵脚,往往不是看是否惧怕控制卡组,而是能否对抗其他主流快攻卡组,让了1费节奏的任务萨,在面对动物园等快攻卡组时,即使完成任务有了8-8站场和一堆手牌,面对场面更好的快攻卡组不顾一切的打脸,也没有什么好的办法,所以任务萨在兴起一段后也很快沉寂。

圣骑士虽然姗姗来迟,但是却最终扛起了鱼人的大旗。最早骑士和鱼人基本没有什么牵扯,直到冠军试炼版本,第一位信仰圣光的卡牌鱼人骑士出现,这个天梯表现一般,但是竞技场十分强大的鱼人,让骑士看到了鱼人的实力。

之后就是前文提到的亡者归来了,“信圣光、得永生”,不惧死亡的鱼人们纷纷自愿献身,以求10费时的一击必杀。死鱼骑卡组虽然只带几个关键鱼人,但是10费斩杀效果显著,逼得各大职业只能对鱼人领军下手,什么变羊、变呱、埋葬都往这张3费随从身上招呼,弄得骑士常常需要在领军上场后自行解决掉,一定程度上享受到了原来女王的待遇,算得上是非常好玩。

除了OTK卡组,骑士的铺场鱼人卡组也逐步成熟,主要分为快攻打脸和铺场BUFF两个流派。鱼人骑的兴起主要得益于后来信仰圣光的鱼人越来越多,其中还包括能训练鱼人新兵的鱼人政委——邪鳍审判者,再加上温顺的巨壳龙这张关键卡牌的助力,让铺场鱼人骑一度登顶,成为绝对的T1卡组,鱼人种群向炉石酒馆的众人们露出了自己的獠牙。

▌结语

到了近两个版本,因为一些关键鱼人卡牌的退环境和鱼人领军的削弱,鱼人骑卡组也开始没落。本命职业尚且如此,其他职业就更不用说了。鱼人种族何时会再度兴起?就让我们拭目以待吧。

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:

礼包 专区

特征:宅男,奇幻

开发:

游戏评测:《蜡笔小新 煤炭镇的小白》夏日乡间生活的温馨画卷

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