炉石传说王师傅新版本1分卡公布 这次有哪些卡呢
作者:小胖 时间:2019-04-19
2费发现一张其他职业的武器牌,首先对于盗贼来说随机性太大,其次盗贼不会缺武器,很多几率会直接浪费一个卡位和2点法力水晶,只得1分。
随着战歌指挥官和冲锋的削弱,奴隶战和狼人狂暴战都退出了历史舞台,所以领主之鞭感觉和战士现有的体系不搭边。6费法术金属狂潮和848地塑师伊普机制类似,但还是因为不符合现在战士的体系无法进入构筑中,所以这两张卡值得1分。
术士职业在新版本中愈发的尴尬,官方在新版本给了术士几张比较优质弃牌术单卡,但是由于弃牌的不稳定因素会使你计划赶不上变化,很容易让自己亏费亏节奏。图上这几张卡的属性也不够强力,所以这次王师傅也很客观公正的给这几张术士新卡打1分,但是未来如果弃牌术成为天梯主流卡组,真香警告一次。
法拉基战斧的属性效果:5费太高3攻太低,就算前期补刀触发超杀也只是buff手牌中的随从,对场面帮助不大。
骑士控场中期有真银圣剑,后期可用斩棘刀和银剑,效果都比这张卡厉害,况且骑士控场很少用到武器(带2张真银圣剑已经够用了),基本都是靠法术和随从进行控场,所以这张卡被王师傅打了一分。
疾疫使者发动的条件稍显苛刻,并且萨满没有卡位带这张卡。舔舔魔杖在萨满有过载的情况下超模,配合偶数萨、打脸萨,前期抢节奏很厉害,但是由于过载负面影响太大,使用这张卡伴随着巨大的风险。
灼烧的触发机制类似与猎人卡牌飞翼冲击,但是触发条件比“飞翼冲击”苛刻,对比2费法术寒冰箭,简直被寒冰箭完爆!这张卡被打一分很合理。
新版本官推的德鲁伊卡组为野兽德。从目前看来小德不需要“滋养终极感染”之外的过牌体系,所以迅猛龙之灵和掠食本能和现有德鲁伊过牌体系冲突。神灵印记以后可能会出现在超生德的卡组中,个人聚德德鲁伊的一分卡评价的较为中肯。
这次新版本牧师卡牌的强度比较不错。亡者之灵不是过牌稀释牌库而是增加牌库卡牌数量,对于某些combo卡组来说可能有用,但是不会出现在主流卡组中(上古疲劳卡组是带增加卡库数量的卡牌)。疯入膏肓的使用代价太大了,3个法力水晶真的会毁掉你的节奏(除非你是德鲁伊),就算你十费打下这个法术也只能buff你剩余三分之二套牌中的随从,还伴随着下回合别人10费自己8费的尴尬局面。
猎人的紫卡又走向了百无一用术士紫的道路了?前三张卡快攻猎是不会带的,不过第一张野兽之心可能会出现在猎人的黑科技卡组中,而第四张诱饵射击可能会出现在偏控场的中速猎中。这几张1分卡王师傅都评价的很客观公正。
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