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节奏贼的不同形态 版本之子变种全罗列

来源:17317 作者:玄米 时间:2019-06-05 分享到:

当前版本之中,节奏贼成为了出场率最高的卡组,堪称版本之子,那么今天小编就为大家推荐几组节奏贼的不同形态。

狗头节奏贼:

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版本之子节奏贼,变种全罗列

这套应该是现在用的人最多的,相对而言就一个狗头人国王是6费,其他的都是5费及以下,对阵中节奏会更流畅一些,而且在前期我们拿下一定的场面优势和血量优势情况下,就可以依靠6费狗头人国王的宝藏给予对手致命一击,通常情况下是召唤2个传说,因为很大概率是高费的大哥,想象一下3费召唤2个传说大哥,基本能取得场面的绝对优势,一波压死对手。不过大家玩的时候切记国王效果需要跟班在场~~~别不小心裸下了。而为了配合尽量留一个跟班在手,别一股脑全甩了。后面国王可能就卡手卡到死了。

狗头、诺米节奏贼:

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版本之子节奏贼,变种全罗列

相比前一套,差别不大,就是一个诺米的区别,这套算起来就是双核心,狗头人国王那波干不死对面,还有机会靠诺米一波,即中期往后的作战能力会更强,不过带了1张7费卡,还是抽干牌库以后才可以发挥效果(没不稳定元素抽干牌库基本不舍得下去),也就是卡手概率比上一套会高,不过没抽到的话那其实就不影响,总体上玩法也是一样的。

5费节奏贼:

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版本之子节奏贼,变种全罗列

为了不卡手,让套牌的运行流畅度达到极致,将狗头人国王和诺米全部舍弃,这样的构筑好处是前期会更加好打,手中的卡全部都是可以用的, 不管是打快攻时候的返场,还是打控制卡组的中期抢节奏,都可以更顺。

而替换的卡就是暗影步,这张卡的好处太多了,除非场面没随从,否则几乎和所有的随从都可以配合,因为任何随从都有残血的时候啊,加上我们大部分随从都是战吼或者连击,回手就可以再收益一次,实战中可以根据需求自行选择回手对象,而斩杀时刻也可以配合火车王稳定打出高额斩杀。再加上武器亡语的“暗影步”,4次回手,节奏将更加完美。

5费宿敌节奏贼:

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版本之子节奏贼,变种全罗列

这类节奏和上面的差别相对大一些,拿2个蟊贼代替了2个船工,维持了海盗的数量,而因为蟊贼找的法

术可以配合宿敌,故我们也满编了宿敌,另外就是为了让宿敌能有更多机会0费打出,额外带了一张闪狐,中期解场能力极强。而且不亏卡。相当于3费3/3打4,或者4费4/3打4,其他部分和前面的节奏贼是一样的,而因为整体曲线比前3套节奏贼高,所以狗头人国王和诺米统统舍弃。

这套牌相比前3套节奏贼,玩起来会更加有意思,因为闪狐和蟊贼的存在,而会举一反三的小伙伴就会想到,这种蟊贼节奏贼的构筑中同样可以加入诺米和狗头人国王,让卡组更有可玩性,不过前面也说的很清楚了,好玩的结果是增加卡手概率,如何取舍,就看大家自己的意思了。

以上就是小编为大家带来的几组节奏贼的不同形态,希望大家喜欢。

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:

礼包 专区

特征:宅男,奇幻

开发:

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