炉石传说DK控制法卡组分享 返场能力很强
作者:天堂梦境 时间:2019-06-26
思路只有俩字:返场! 这套牌前期进攻能力极差,但麦迪文的男仆、远古雕文、黑骑士、安东尼、麦迪文、DK都是返场能力很强的牌,只要前期苟住后期不虚任何卡组。如何苟?我们放弃传统意义上的末日冰环体系,前期依靠法力龙寒冰箭火山药水焦油爬行者这些超模的牌苟住,中期用法师各种引以为傲的法术解场,最后拍出各种大哥取得胜利。
还有就是我们这套卡组独一无二,谁都不知道我们俩羊俩药水,甚至还有安东尼,所以很多时候就是打对方一个信息不对称。
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一、卡组分析
1、双火山药水跟浮龙焦油不搭啊?
确实不搭,但我确实找不到比火山药水清场、抑制快攻更有效的法术牌了。
2、带俩羊有必要吗?
很有必要,各种卡组有各式各样的随从在等着呢!比如暴乱狂、多头蛇、狮子、奇迹贼的奥术巨人、30-30的青玉、佛丁和萨满异变后的佛丁。各种88已经不是禁忌烈焰甚至火球术能解决的了,这也是放弃宇宙体系的原因,药水、雕文、变羊这种牌对控制卡组来说意义非凡,带3张都不嫌多,可以说是别的职业梦寐以求的解牌啊。还有变身后对手无论下什么随从我们都可以羊+火冲来站一个水元素,比火球好用的多。
3、这套牌太厚了,我能去掉几张大哥吗?
不建议,除非铺场职业实在太多,可以把巫妖王换成始生幼龙。经不断调整形成的这套牌,如果去掉大哥的话,打走A牧可能会有点吃力。安东尼+法反劝退了对手很多次(打到后面对手觉得你是控制卡组觉得你会带冰甲之类的);巫妖王给的牌除了亡者大军外都是能巩固胜势的牌;红龙抬血与攻守转换的战略作用很大;而变身DK更是后期战斗的资本。
4、这套牌只有一个亡灵药剂师,感觉回血不足啊?
我的构筑也是由带冰甲-带邪教药剂师-只带亡灵药剂师这样一点点演变过来的。因为我们非宇宙很多解牌的原因,所以相信我,单纯的加血一定不如直接下随从防守好。而且红龙和变身都相当于回血虽然费用高,但是作用也更大。冰甲很卡节奏,而邪教药剂师除了打萨满以外几乎回不了多少血。
另外还有一张新版本的神卡-鬼影巫师,我数不清给的镜像救我多少回了,平滑低费用、破法反、保护浮龙和安东尼,还有吸收伤害(最多一次扛了多头蛇和32踢的一脚,吸收了11点伤害,因为对面放狗被反制了)。其本身的26身材在前期随从交换时候也很好用。所以这套牌虽然回血少但并不惧怕快攻。
5、不带5费曲线真的好吗?
不带5费曲线不意味着我们5费没事儿干。相反,我们的5费可是异常繁忙:火冲+火山药水或血法+火山药水,冰箱或法反+麦迪文仆从;鬼影巫师+镜像(从这个角度说鬼影巫师也可以算5费的);浮龙+雕文+寒冰箭等等。
6、这套牌过牌不足啊?
以前我也带俩奥术智慧,但后来我发现我输从来都是因为手里一堆牌结果被抢死,从没有因为手牌不足抽一打一输的(当我们抽一打一时候对手一般也是)。秘法学家+血法也都是过牌,而且还有一定战场能力,在打猎人和萨满的时候真的比奥术智慧好用很多。
7、现在青玉德很少了,我不想带游荡恶鬼可以吗?
当然可以!但我真的不想因为不带一张卡而彻底打不过一个卡组(这套牌不带恶鬼一定打不过德)。646打牧师也不错,也能吃真言术盾、惩击,打萨满吃异变,总体来讲作为针对卡还是有用的,能6费裸下(5费本来没有怪6费再没有裸下的就太伤了)。所以我选择带着恶鬼。
8.为什么不带嘉顿或派洛斯等元素卡?
我宇宙法时候用过,但感觉节奏很差。我们卡位太吃紧了,我实在想不到拿下哪张牌换上这张会更好用一些。就跟暴风雪一样,我也不知道为啥一开始没带暴风雪,等我发现想加进去的时候发现没有卡位了。。。自从把嘉顿换成安东尼后打牧师胜率直线飞升~
二、换牌建议
黑骑士或游荡恶鬼 换【二流打手或穴居人强盗或暴风雪】
法力浮龙或焦油爬行者 换 末【日预言者或水元素】
巫妖王 换【始生幼龙】
安东尼和麦迪文换不了,别问了。。。
三、基本打法
1、变身一定要在最舒服的回合下。当你抉择下巫妖王还是变身的时候要多想想:接下来的回合还有机会变身吗?晚变身会不会被打出冰箱和陷入被动?
2、当对手有硬币的时候千万别用法反,哪怕火冲空过,现在人都不傻。当小德5费时候如果你选择下法反防滋养的话记得稍微慢一点,犹豫一点(拿起牌放回去再拿再放回去),装作是思考是要冰箱还是下随从。打猎人早下防动物伙伴,在萨满打完大漩涡后上法反,反掉嗜血、青玉闪电或异变都是不亏的。在铺场后看对手法术交的差不多了可以上法反,(对手如果没有低费法术那是非常难受),打后期卡组也可以强行留着等安东尼+法反。
3、变身后记得火冲自己1血随从也可以生水元素(比如水元素撞对面55随从后火冲自己)。打后期卡组场面威胁不大时血法也可以一直留着等变身后自己点了生水元素。
4、打快攻和中速卡组时,如果感觉场面压力大,水晶在剩三费时候要选择雕文而不是奥术智慧,因为雕文找解牌(还是低费的)要比智慧稳定的多,哪怕是亏一费。
5、亡灵药剂师下的时机也是非常考究的,虽然他只有1费但是作用却不小。打牌一定要细致,多思考,别剩一费想都不想就扔下去了,想想为了防aoe、压对面熊鲨、马桶或为了回更多血啥的而后下。
四、对阵各主流职业打法
宇宙牧:64开。起手看见5个大哥牌、各种过牌都留,药剂师可以换掉,先上不能给自己回血。打赢牧师有两种方案,一种是红龙吹后麦迪文+法术持续站场,安东尼多刷火球抢死,一种是打疲劳消耗,红龙留着吹自己。宇宙牧大随从不多,前期尽量别被抢太多血,因为牧师的伤害量是一定量的,如果过早被打出冰箱会很被动。所以中期面对拉兹或宴会牧师该羊就羊,该火球就火球(别吝惜伤害牌,我们还有雕文和安东尼呢),用火山药水解场优先用(比如对手卡扎库斯,我们5费有寒冰箭有药水,一定要先用药水+火冲,不然留着就发霉了)。前期也市看见北郡就寒冰箭,省的她套盾我们半天解不掉还不敢下怪。雕文选炎爆或者模拟幻影都不错,我经常复制到安东尼或麦迪文,一波又一波的大怪牧师很难顶住。在中后期一定要作出抉择,到底是打疲劳还是要抢死对手,这取决于红龙留还是上,一般来讲如果牧师手里没多少牌,我们手里有几个大哥,而对手58只来一个的情况下可以考虑红龙强攻,不然留红龙防守总是比较稳妥的(强攻也该是先麦迪文或巫妖王后再吹对方)。还有就是因为对手宇宙流单灭,最多再发现一个,中期等麦迪文巫妖王吸收伤害后果断安东尼赌对手解不掉也是一种赢的方式。麦迪文+火门铺场时候要慎重,别被对面一个变身三杀了。熟悉这套牌对牧师的打法以后64开也是保守估计,对阵天梯茫茫多的宇宙牧如果是劣势是很难上分的~。
中速猎:具体胜率难预测,我个人觉得是有输有赢。起手留低费牌和解牌。打猎人比较刺激,两次断解就GG了。对抗熊鲨我们这套牌容易一些,麦迪文仆从是最优解,浮龙站住场和双火山药水,黑骑砍掉驯兽师架起的熊鲨=看到对手懊悔的脸。还有用火冲调整对手随从站位,6费也可以用陨石间接解掉。打猎人不要贪,野兽全解防驯兽师架起来,双羊在手中期面对狮子和蛇都不虚。对于镜像的时机也很考究,不要有费就下,尽量多保护随从和多吸收伤害。如果对面没有杀戮而我们连续下焦油的话场面还是很稳的。这个对局没啥可讲,见招拆招就好了。
异变萨:64开。准时646吃掉异变稳稳的。很多时候要无视小图腾,假装对手没有嗜血,不然很多时候嗜血是防不了的。雕文再找到俩AOE这个对局是很轻松的。别太迷信变身,因为一个衰变水元素没了就吸不了血了,优先下巫妖王和麦迪文。蛮鱼图腾尽量别浪费寒冰箭,主要解火舌和马桶。先手我们小随从站住了场萨满很难受。
节奏贼:37开,我也不知道为啥贼猎萨卡组都差不多我却独独打不过盗贼。可能是那会儿我没带黑骑士,后来我带了黑骑胜率提高了一些,不然好不容易解的差不多了一个骨魇又把我打崩了。对于盗贼一定要多猜对方手里的牌,比如剩很多费还不下随从很可能有火车王或者5费刺杀那个花,这时尽量别下大怪,还有对手有王子就一定没有闷棍和刺骨,对手没有刺杀花我们的焦油就很安全,了解对手卡组都有什么卡很重要。我觉得烈焰风暴打贼很重要,丧心病狂的可以起手留。 起手二王子暗影步的盗贼都是异教徒
奇迹贼:优势对局。我们单解很多,奇迹贼太慢了,留解给巨人,注意防消失。
智战:我印象里就输过一次,剩下的都是被我们大怪站住抢死的。可能是因为都是5级左右遇到的都不是年迈战士的缘故(智战确实太难了)。唯一注意的点就是硬币别留给8费随从,该用就用,别被爆牌鱼爆掉关键牌,胜算很大。
海盗战:实在太少了,不过我们没软是劣势对局,镜像单防奥金斧是关键。
青玉德:55开,起手留恶鬼和过牌(黑骑也可以考虑,不然对面青玉巨兽没火球不好解,又不可能交羊)。两张羊非常宝贵,千万别乱用。小德绝育后也就是88,99,羊一定要忍着留在最后。打小德变身甚至可以起手留,德解水元素很痛苦。在其他大哥骗解差不多的时候一个安东尼镜像或法反,对面就可以跑了。注意防一手终极感染,比如我方麦迪文解鹿盔下巫妖王(变成5血了),这样不一定赚,不如火球解了鹿盔生个4费随从还能保持77满血继续让对面难受。
无限火球法:0.5对9.1开,几乎赢不了,我有两次安东尼法反刷N个火球都输了。我们卡组很慢等下大怪时候对面各种冰冻,没法输出(大螺丝:哪里的法师这么嚣张?)。还好无限火球法不多。时间观念比较重的小伙伴看到对面挂任务可以直接跑。
各种术士、骑士:这套牌打这些非热门的卡组非常稳定,几乎是碾压,我印象中输给这俩职业的也就3局左右。这俩职业虽然数量不多,也算是上分的主要食量了。
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