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炉石传说或将成为历史 心火牧最后的倔强

作者:zero 时间:2019-07-12 分享到:

炉石传说或将成为历史 心火牧最后的倔强

设计师在谈论牧师职业特色和设计思路的时候,谈及神圣之灵这张卡,意思大概就是会重点关注这张卡,因为让设计师给牧师的大屁股随从,从原本方便站场并回复,变成让对手所忌惮的“核弹”,偏离了设计师的预想,所以在未来,这张卡很可能被修改效果或者进荣誉室,那么对于我们而言,当前标准的心火牧,可能将是最后的辉煌了。

心火牧:

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炉石传说或将成为历史 心火牧最后的倔强

笔者很理解,很多小萌新入坑的时候,都是从心火牧开始的,带上塔斯订购、冰风雪人、古拉巴等卡,以及心火2套,就组成一套几乎全免费的秒杀型牧师,承载了多少萌新的梦想,如今可能要被毁灭了,真让人唏嘘不已;出于一种情怀,今天为大家推荐一套当前环境中的心火牧。

主体是机械随从和磁力效果,让随从可以拥有更加惊人的叠血上限能力,减小对双神圣之灵的依赖,毕竟如今没有暗影视界可以获得额外神圣之灵了,一套牌就2张而已,而对于机械,我们专门选择血量高的,可升级机器人、青铜门卫、破铜烂铁机器人等,除此之外,为了保证站场能力,带了一只伪装机器人确保有场面,只要一个青铜门卫,下回合再一套翻倍游戏就结束了,不过我们也都清楚这种纯粹随从输出套路的劣势----超怕嘲讽的,所以我们需要一张群体驱散,即便再多嘲讽,我们也畅行无阻。除此之外还带了一只箭猪增强站场能力。(斩杀模式:9费一个伪装机器人+青铜门卫变成高血量随从,潜行状态嘲讽无效,不会被攻击。下回合一个群体驱散+双神圣之灵+心灵之火就游戏结束了)

对阵分析:

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对阵快攻时(术萨德),2种留牌方式,一种就是靠可升级机器人、青铜门卫等高血量随从以及磁力效果站住场面,配合北郡和回复卡或者英雄技能站住场面,而因为青铜门卫的嘲讽存在,只要我们及时跟上一张心灵之火,变成超级嘲讽大哥,德鲁伊和术士就卒了,萨满有青蛙和大地震击的话我们卒,没有的话萨满卒。另一种留牌模式就是炎术士、北郡、治疗之环、盾等,憋一波aoe,大概在4-5费的时候,一波清场并且配合环的回复和北郡的效果,实现手牌的补给,让我们后续有返场的能力,不过同样的,要赢还是要有大号随从站住场面把对手血槽掏空。

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对阵节奏卡组(法贼猎),推荐找机械随从站场,以及苦痛过牌,有机会的时候再配合北郡刷一波牌,打这些职业想依靠大屁股随从站场打死是不现实的,对手也不傻,肯定会压低我们随从的血量或者直接解掉,所以多数情况下,目标就是快速过牌,最后利用伪装机器人和青铜门卫潜行一回合,下回合群体驱散+心火一套带走,只要在被对手干掉之前找到这一套就可以,这几个对手无一例外的没有高额护甲,即使是猎人变身祖尔金,也不过小小几点,毫无影响。

炉石传说或将成为历史 心火牧最后的倔强

对阵慢速卡组(战骑牧),我们的思路同样是只能依靠伪装机器人和门卫配合心火一波,因为打慢速卡组,我们的生物更不可能站的长久,肯定会被解,唯一能保证的就是过牌能力,在此基础上,尽快过到key牌,实现一波斩杀,一定要比对手快!而打战士的时候,可以利用箭猪蹭血,不让对手叠起护甲,否则即便有了一套,估计也不一定够伤害了。

炉石传说或将成为历史 心火牧最后的倔强

总结:

对于一定需要一套秒杀的对手,群体驱散一定要留着,用掉就基本代表自动放弃本局游戏了,因为一个嘲讽就够我们GG了。神圣之灵也是同理。而如果对手不一定需要我们完整一套才能获胜的,那么神圣之灵和群体驱散就可以灵活使用了,比如群体驱散对抗快攻可以破除亡语,神圣之灵在随从不足的时候可以保住场面的独苗等等。不同对手,不同局势,处理的方式自然不同。

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炉石传说

游戏类型:卡牌游戏

游戏语言:

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特征:宅男,奇幻

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