拍个大片 5级到传说导演沙包战卡组心得
作者:Shaiya0516 时间:2018-10-30
一、卡组:
AAECAYwWBooH6awC38QCoM4Cn9MC8dMCDEuRBvgH/weyCPsMgq0CxsMCzM0Cjs4Cz+UCz+cCAA==
二、经验之谈:
打天梯无非两个要素
1.环境
根据我玩脏牧在鱼塘偷出的结论,标准天梯现在主要卡组为:
快攻类——报告骑、鱼人骑、快攻德、打脸猎;
节奏类——奇迹贼、奥秘法、恶毒德、王子贼、魔块术、心火牧、大哥牧、沙包战;
中速类——中速猎、青玉德、恶毒牧、大哥牧、青玉萨;
控制类——元素法、精控龙牧、林恩术、弑君贼;
等等等等,而在5-1则比较单一,主要为骑牧术法四大职业,且多以快攻和节奏形态出现。
除了卡组,根据时间又有一些微妙的分布。
比如最近两天晚上快攻特别多,上午则多为中速卡组,下午几乎全是骑士和术士。
当然,匹配到传说级旗鼓相当的对手的话可能会有一些小差异~
*此说法仅供参考.
所以我干脆不变应万变,用人数相对较少的职业来玩。
(PS.昨天骑士胜率还有70的,后来各种鬼抽就降下来了)
2.卡组留牌与打法
沙包战顾名思义,就是个抖M卡组,十分被动,基本没什么进攻性 ,打穿护甲算你赢 。
虽然不擅长抢脸,但是解场能力很出色,乱斗,斩杀,鱼死网破,小刀补刀等;
尤其是DK技能,对鱼人骑、报告骑是致命的。
苟且能力也不错,盾牌格挡,狗头人铸甲师,未鉴定的盾牌等。
到游戏后期,要么是对面打不死你羞愤而走,要么是你用爆牌鱼爆死对面。
当你预判出对方的卡组,留牌怎么留?
根据我个人的经验:
骑士-多为快攻,剃刀、鱼死网破、暴虐食尸鬼、枯须铸甲师、苦痛侍僧、斩杀必留,排名有先后。
如果还有DK,如果另外两张里有张乱斗,可以留DK,我是这么想的,千辛万苦解场就是为了苟到有DK,为啥不留呢,这是个大胆的想法。
前期防好战斗召唤、恐龙进化报告兵或者鱼人、6费防守日者,随时防备火车王的斩杀就可以啦。
总之打骑士一般会打到骑士疲劳(神恩术),慢慢苟吧。
法师-有少部分控制法,剩下基本是奥秘法,控制法非常好打,正常苟活解场爆牌我认可你的力量;
而奥秘法,个人认为难点主要在于两个法术反制,如果是后手,那么这局难度下降50%,如果是先手,有点难,不过也不是没得打。
起手留放马过来、猛击、亡者之牌、鱼死网破、斩杀、枯须铸甲师、盾牌格挡、暴虐食尸鬼、苦痛、软泥怪。
为啥留亡者之牌,我是用来破反制的,反正又不跟奥秘法打后期,就算洗了也不亏;
放马过来在法师铺完一堆怪后用毫无副作用,不要急着用,判断对面能斩杀你的时候再用不迟。
前期多用垃圾法术破反,至于爆炸符文,用枯须/游荡恶鬼都可以,实在不行硬吃也没关系,对于6费准时上法杖的法师,你就偷着乐好了。
术士-在5级以上大部分是魔块和林恩的混合体,没有单纯的魔块术或者林恩术。
对于术士,亡者之牌、斩杀、寒光智者、游荡恶鬼必留,亡者之牌怕你真贴心,斩杀应对山岭或者大哥。
由于这套战士没有沉默,除了导演,所有场面只能靠硬解,对于苟活能力也有要求,这种情况要求你过牌得比术士还快。
如果有苦痛和剃刀的小combo也可以留。
而枯须铸甲师+乱斗在DK一波和恩佐斯一波效果十分给力。
如果遇到经验丰富的术士既不嘬一口又要准时下林恩,还是一样,拼命过到两张亡者之牌和爆牌鱼,留个斩杀斩吞噬者就OK。
牧师-算是我遇到最难打的,恶毒牧为主,前期各种小生物互相BUFF,中期密探找亡者之牌,恶毒召唤师稳定出欢笑的大表哥,后期精控你的怪,很烦很烦。
对于恶毒牧,我通常是爆牌爆死对面的,后期边洗边爆边苟活。
大哥牧在5级以上也不少,大哥牧有天胡,打快攻也不错。
大哥牧的威胁在于暗影视界+法术石=4波大怪铺场,我们依赖的对应措施是:斩杀、乱斗。
由于两种牧师不好区分,起手最好按一个模式,起手留乱斗、亡者之牌、斩杀和各种过牌,解着解着对面就跑了。
其他职业:
由于环境比较单一,遇到的其他职业比较少,有:
少量极巴猎(非常难打)——主要留斩杀、剃刀、苦痛、小软;
少量奇迹贼(还行)——留DK、鱼死网破、剃刀、食尸鬼;
少量恶魔术(难度一般)——斩杀、枯须铸甲师、乱斗;
其中遇到一次节奏德,2费2王子,6、7费准时恶毒出了两个大表哥我直接跑了,所以胜率0,没遇到青玉德。
还有同行,防脏鼠,及时泄手牌,最好各种解牌都只留一张,剩下的按正常套路,塔盾+10先洗后用。
剩下的,基本这套卡你玩着玩着就会了。
三、吐槽:
打了这么多字已经忘了想吐什么了,有问题欢迎提问。
哦,渡劫竟然没有一个人肯让我,还好没有输,倒是在3级摩擦了两天 。
这套卡的缺点主要有两点,被猎人克,好在猎人不多。
还有就是对局时间很长(赢一把20分钟输一把3分钟),当然对于玩游戏消磨时间的朋友来说还不错啦!
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